普攻·KING手:单体攻击,概率施加10点恐惧。攻击比率、恐惧概率随技能等级提升。
被动·KING流气功术:敌人没有使用绝技,则概率施加10~15点恐惧。敌人每消耗1点能量减少10点恐惧。恐惧值累积到50时,造成敌人最大生命25%的伤害。技能升级后,恐惧中的敌人概率概率沉默,并随机驱散一个增益效果。
绝技·KING震慑:提高全体敌人25~40点恐惧,并添加1回合减疗。
S技·帝王引擎:消耗恐惧值对全体敌人造成伤害,1点恐惧造成敌人最大生命0.6%~0.9%的伤害,技能升级后同时百分比降低敌人速度。