因为饕餮神牛是近战防御性英雄所以不抗伤。
饕餮神牛一阶二阶主要是降低敌方范围性攻击的伤害,作用不是很明显。
三阶发生质变,队友濒死时,伤害来源缴械3秒,本质上是个控制,然后神牛会释放饕餮盛宴,回自己的血和濒死队友的血。
四阶战斗开始的第10秒~第22秒,敌方全体的技能与普攻有30%的实效概率,而蛛皇的10秒炸环刚好生效,针对性很明显,而且四阶牛触发吞噬时,即可免伤,而且有概率吃掉对方的负面技能,不但伤害无效,而且技能效果也无效,在这个辅助萧鼎版里,太核心了,因为萧鼎的控制将被此克制。