按a打开捕捉进行旋转,或者在下方的参数修改框里面的x选项里面输入90,回车即可。
顺时针和逆时针是相对的,正面看是顺时针旋转,背面就是逆时针
所以一般在3DMAX里面表示旋转是用正90度还是负90度,不用顺逆时针表示,比如X旋转正90度,就是你的右手大拇指和X轴的指向一样
然后假想四个手指握住X轴,手指的指向就是正的旋转方向,反之为负方向。