创魔更多的融合了西方的一些元素,比如卡通的形象、魔法的设定等等,虽然有古风建筑但并没有古风古韵。妄想山海就是主打东方神话题材的游戏了,以山海经为蓝本制作,游戏里你能看到很多神话中的动物,比如穷奇、应龙、赢鱼等等。
再有就是自由度方面,创魔更强调生存,建造和探索只是生存的一部分,它突出体现的是强调现实生存的不易,所以在建造和探索方面自由度有所控制。它有空气墙,而且盖房子的时候要按照固定程序去拼装(我玩的那时候,现在不知道如何),但是妄想山海却是完全处于另外一个方向。
所以还是创造与魔法好玩些。