显示这个故障字母是系统闪退造成的,原因和解决方法如下Root后修改文件
现在很多用户都选择Root(越狱)来获得更多使用权限,尤其是美化字体,这时候如果所替换的字体字库不全,应用程序就无法根据使用的字体打开应用,出现闪退情况。同时,Root也可能会删除一些程序需要的系统文件,使程序不能正常运行。
支招:
如果是字体缺失,可以把手机恢复出厂设置(注意备份重要资料)
查看自己有没有误删什么文件,或者系统程序,如果有,就需要刷机或解除Root。
怎么解决GetThreadContextfailed
该系统之所以显示GetThreadContextfailed表现为网页无法显示,原因和解决方法如下有一种可能,是本地DNS缓存出现了问题。为了提高网站访问速度,系统会自动将已经访问过并获取IP地址的网站存入本地的DNS缓存里,一旦再对这个网站进行访问,则不再通过DNS服务器而直接从本地DNS缓存取出该网站的IP地址进行访问。
所以,如果本地DNS缓存出现了问题,会导致网站无法访问。可以在“运行”中执行ipconfig /flushdns来重建本地DNS缓存。
怎么解决GetThreadContextfailed
你可以尝试vtf(vertex texture fetch),把matrix变成当作贴图传入vertex shader做蒙皮(多线程填充texture数据,同时增加同时处理的骨骼的个数,减少drawcall),对于dx11,还可以考虑多线程渲染,充分利用多核。还有,这个SetVertexShaderConstantF不需要每帧调用,如果你自己管理寄存器,而不是用effect架构,类似dx8的时候,你可以做到只有改变的matrix才需要修改,如果你的骨骼动画限制帧率(或者远处的物理限制帧率,很多游戏这么干),可以显著降低你的调用SetVertexShaderConstantF的频率。