8.11版本补丁中暴击装备大改,影响最大的无疑是各大暴击流ADC。
1. 出旧版无尽后,暴击率为20+X:
0护甲下,1轮攻击的伤害为[100-(20+X)](普通伤害)+(20+X)*2.5(暴击伤害)=1.5X+130
当护甲值为Y时,1轮攻击的伤害为(1.5X+130)*[100/(100+Y)]
当护甲值为Y,且拥有兰盾时(兰盾减20%暴击伤害),1轮攻击伤害为(20+X)*2.5*0.8+[100-(20+X)]=X+120。
2. 出新版无尽后,暴击率为2X:
同理,0护甲下,1轮攻击的伤害为(100-2X)+2X*2=2X+100,其中100-2X为普通伤害,2X*2*0.15=0.6X为真实伤害,2X*2*(1-0.15)=3.4X为暴击伤害
当护甲值为Y时,1轮攻击的伤害为(2X+100)*[100/(100+Y)]
当护甲值为Y且有兰盾时,1轮攻击的伤害为3.4X*0.8+0.6X+(100-2X)=1.32X+100,其中100-2X为普通伤害,3.4X*0.8=2.72X为被兰盾减伤过的暴击伤害,0.6X为真实伤害。