1.
首先打开3dmax软件,然在3dsmax中打开准备好的模型
2.
然后在该模型上鼠标右击找到转换成可编辑多边形选项并单击,将模型转换成可编辑多边形
3.
最后选择石墨工具中的几何体下的四边形化全部按钮单击,这样模型瞬间由三角面转换成了四边面了