解决方法:
1.打开3dmax之后找到图形里的线命令。
2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线。
3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级。
4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项。
5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。
6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理,即可解决编辑多边形直边变成弧形的问题了。