3dmax高低起伏的模型怎么建

更新时间:01-22 综合 由 浅殇 分享

新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点

右键,将长方体转化成可编辑多边形

进入点层级,在下方找到软选择,设置衰减的大小

数值越大,衰减的范围越大,选择一块区域,用移动键上拉或者下压

回到物体层级,可以看到,高低起伏的地形就出来了

1.新建一个长方体,将长和宽分段设置多一点

2.右键,将长方体转化成可编辑多边形

3.进入点层级,在下方找到软选择,设置衰减的大小4.选择一块区域,用移动键上拉或者下压

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