觉醒和召神的终极技能,均是消耗气使用。在战斗时也可以积攒气槽,当积攒到一定阶段时就可以发动觉醒,攻击大幅度提升。
当气槽满时可以发动召神,发动召神后所有我方人物退场,由特定的神代替战斗,拥有更为强大的攻击能力,但只有一个技能,且发动后会退场。
觉醒和召神发动后都会取消精神槽位,因此属于完全免疫伤害的状态。