步骤是:
1、新建一个球来自体为参数对象。
2、再点击下方创建一个PBR材质。
3、双击材质,只勾选“反射”,然后关闭窗口。
4、将材质拖动到球体的通道里。
5、之后再创建一个圆盘作为反光板。
6、同样新建一个PBR材质,只勾选“发光”,然后关闭窗口。
7、将材质拖动到圆盘的通道里。
8、之后将圆盘放好合适的位置为了形成反光。
9、按“ctrl+B”打开渲染设置,将效果选择为“全局光照”,关闭窗口开脱乡候。
10、之后按“shift+R”开始渲染就可以看到反光板的效果了。