1.从歌曲本身的特点出发,寻找没有节奏,即无法凸显BPM的部分进行切换。
例如一段Drop结束后的Break,这个时候可以直接进一个BPM相差很大的曲子,根据情况稍微加一点Filter/Reverb效果,若另一首歌与之衔接的部分节奏也不明显的话,基本听觉上是完美的衔接。当然,Drop之后没有Beat的曲子并不很多,所以在编排Set的时候就需要考虑这种类型的曲子的编排位置,合理布局。
2.使用FX特效。
例如Break/Reverb/Filter等,原理是让第一首歌淡出,再让第二首歌淡入。其具体效果需要根据每首歌的特性和结构来试验,找到最合适的方法。当然你可以选择更粗暴的方式,即在VINYL模式下Rewind第一首歌,停掉音乐,通过喊麦直接进下一首歌。
3.灵活运用SYNC。
SYNC的使用这个问题上比较有争议,常常成为资深DJ嗤之以鼻的话题。不过对SYNC的合理运用可以完成一些传统对速无法完成的过渡方式。比如128的House接至140的Dubstep,我可以先将Dubstep的速度同步至128,开始两首曲目的混音,或者做做Mashup,然后找到合适的部分,在BPM同步的情况下将House的BPM慢慢推至140,然后切换成Dubstep。这个合适的部分可以是一段没有节奏的Break,也可以是一段节奏很强烈的Buildup,根据需要选择。