第五人格勘探员教程

更新时间:02-08 综合 由 凉人心 分享

第五人格勘探员玩法攻略

一、对局思路

1.勘探员的优势在于他能够利用磁铁与监管者拉开足够的距离,但是磁铁之间吸引排斥需要一定时间,如果监管者具有位移或无视地形的技能,勘探员与其博弈会处于劣势,因此在牵制时要把控安全的距离。

2.勘探员开局仅有一块磁铁,自保能力较弱,如果出生点位置不好撞脸监管者,不应立即使用磁铁,要利用板区与监管者博弈,寻找时机转点。当监管者距离过近或是使用技能封锁我们的走位时,应施放磁铁眩晕监管者拉开距离,保证自身安全

3.勘探员的外在特质-磁力吸引使他靠近密码机/柜子时能够得到短暂的加速效果,所以转点时经过密码机/柜子,配合膝跳反射或破窗理论,可以与监管者拉开很大距离

4.在对局中期如果没有被监管者追击,勘探员的牵制能力会随着磁铁数量的增加而提高。队友被监管者追击的话,我们可以主动利用磁铁帮助队友进行转点,或者在队友从附近经过时利用磁铁辅助队友牵制。不过建议自身至少要留下一块磁铁,这样在遇到队友倒地被牵气球、监管者换追我们之类的情况时,不会因没有磁铁陷入十分被动的局面

5.对局进入到后期时通常会需要打团,协助队友直到密码机压好,勘探员干扰的作用大于救人,能依靠磁铁来保证队友不被监管者击倒是最优的情况。一旦队友被监管者击倒,监管者很有可能骗磁铁,一步步消耗我们手中的磁铁,这个时候的效益就大大降低了。

6.可以的话最后一定要保留一块磁铁来打开门战,每一块磁铁都有可能帮助我们顺利的逃出大门,或者帮助我们跳地窖翻盘。如果监管者追我们,这一块磁铁能为队友争取开门时间。

7.如果勘探员的磁铁在被监管者击中后才生效,会取消监管者的擦刀,因此有些监管者的技能非常克制勘探员,比如小丑的二阶、鹿头的钩子、红夫人的镜像,一定要把握好放磁铁的时机

第五人格勘探员教程

第五人格勘探员玩法攻略

1、陨石磁铁是勘探员的核心技能,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。勘探员是求生者中为数不多的拥有控制技能的。

2、勘探员多利用走位尽量让自己,监管者,障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。

3、由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久。

4、救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。

第五人格勘探员教程

一、前期

前期的勘探员的磁力吸引起不到很大作用,所以前期要以修机为主,勘探员自身的被动并不会影响修机的速度,非常适合在前期修机。

二、实战技巧

1、利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,眩晕监管者后再砸板击中监管者,致使监管者被连续眩晕两次。

2、地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用疯眼的控制台、摄影师的摄像机来达到吸引的作用。

3、在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去在月亮河公园站台上可以利用磁铁与监管者相斥,将自己弹向站台另一侧在湖景村大船,当监管者准备上船时使用磁铁,可以吸引监管者掉下木桥。

地图中存在高低差的地形,都可以利用起来有效的牵制监管者

三、中期

中期是勘探员打法的关键期,如果碰巧遇到了屠夫,可以利用自身陨石磁铁技能和弹射和屠夫拉扯、溜屠夫。如果没有撞上屠夫,可以利用技能远程干扰屠夫,营救队友。

四、后期

勘探员在大门盘建议直接出大门,在去大门的路上不要慌张,在后期的勘探者还是十分强势的,只要利用磁铁技能进行拉扯即可。

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