你的周围同时出现小兵和敌方英雄,你的操作设置是优先攻击最近的英雄。
英雄距离略远,小兵在身边,此时如果你没开补兵推塔键,平A就会优先攻击你身边的小兵,如果你打开了补兵推塔键,平A就会优先攻击敌方英雄,这个是对操作细节非常大的一个影响。然后,没有补兵推塔键的时候,你在推塔,塔下同时有敌兵,敌方英雄和防御塔存在,你的攻击判定是优先攻击距离你最近的单位,不管他是谁,英雄,小兵或者塔,谁最近就打谁,活体的优先权更大一些。