耐力不加法伤。
人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。其他4种属性的加成如下:
1、人族:1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.5防御、1点魔力等于0.7灵力+3魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
2、魔族:1点体质=6气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.4防御、1点魔力等于0.7灵力+2.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
3、仙族:1点体质=4.5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于1.6防御、1点魔力等于0.7灵力+3.5魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。
梦幻西游耐力等于多少法伤
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。用这个公式就可以计算出法伤。