c4d里平面怎么转换成点模式

更新时间:02-10 综合 由 对味 分享

一.直接将abc文件烘焙为点级别动画

我这有一棵从植物插件里导出的树的abc动画文件

直接打开时间线面板,把对象拖进去,在功能里找到烘焙对象,勾选全部参数,即可烘焙。

烘焙完成后对象会自动给PLA打上关键帧,这时它自动创建的abc变形标签可以删掉了,这个没啥用的。

这时我可以对这个烘焙过的点级别动画随便操作了,我把一半的面删掉,剩下的也还保留有动画。

二.姿态变形标签

如果上述方法无效,或者abc文件c掉后没有abc变形标签,那么可以复制一份abc文件,c掉,添加一个姿态变形标签(之前用的网格变形器,后来经反应会卡死,那就不用它了)。

添加后勾选点,在编辑里把abc原始文件拖进目标里就可以了。

这时被C掉的对象完美继承原abc文件的动画,后续可以将其按第一步烘焙为点级别动画进行二次修改。

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