1.打开【3D Max】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。
2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。
3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。
4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。
5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。
6.打开【GI】,【全局照明】只会计算摄像机范围内的,首次照明和二次照明构成了全局照明。
7.打开【V-Ray材质编辑器】,吸取地板材质,反射和折射有【最大深度】。
8.【最大深度】数值越大,渲染时间会增长,将数值调小。
9、【V-Ray】-【全局开关】,勾选【覆盖深度】,场景里所有的深度都会同步一致。
10、【V-Ray】的【灯光】取消勾选,渲染出来的会没有灯光,【隐藏灯光】勾选渲染效果。
11.在取消勾选进行渲染,两图对比,取消勾选的会暗一些。
12.白模测光时,勾选【覆盖材质】,选择【V-Ray】的标准材质进行渲染。
13.点击【覆盖材质】,勾选【折射】和【反射】,天光会显示。
14.如果在白模时想显示一种材质,记住材质的名字,选择【排除】。
15.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!