原因是内存不足,如果是模型太大,就会出现这个情况,但也有可能是配置不太高的原因。
简单的方法就是一个角度一个角度的渲染,把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。
1、渲染器没有装好
2、模型太大,渲染精度过高,造成渲染器崩溃
3、模型材质选择有非VR支持材质 暂时判断是这些问题,最好能上传截图补充问题。