3dmaxcloth怎么用

更新时间:02-09 综合 由 或许 分享

用cloth修改器模拟布料,首先布料对象制作是关键。 布料应该用样条线画出轮廓(方形、圆形均可),然后直接用Garment Maker修改器,这样生成的布料拓扑结构均为三角面(改变参数可以调节三角面的多少),这样的对象才能正确运用cloth修改器。

模拟完布料以后如果觉得效果不够平滑最好不要使用TurboSmooth修改器,应该使用HSDS修改器平滑

声明:关于《3dmaxcloth怎么用》以上内容仅供参考,若您的权利被侵害,请联系13825271@qq.com
本文网址:http://www.25820.com/all/15_5924579.html