1.
鼠标左键双击3ds Max 2014,进入软件。
2.
先在3ds Max中创建一个实体,点击创建-标准基本体-长方体,创建一个实体模型。
3.
模型创建完成后,我们点击上方的选择并旋转按钮,可以切换到旋转命令。
4.
那么点击键盘的E,也可以切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。
5.
切换至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。
6.
选择模型后可以看到旋转轴,鼠标单击并拖动旋转轴就可以旋转对象。
3dmax背景怎么旋转
3DMAX里面模型做好了首先看照片的角度是多少然后把模型旋转到那个角度觉得正确了,在打一个目标相机,然后用移动跟旋转工具,来微调模型的位置跟方向。