电脑不烫但是3dmax很卡

更新时间:02-02 综合 由 挽木琴 分享

其一:用脚本清除TrackView等节点信息

清除TrackView等节点信息

其二:进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)

unhide object

-- 显示所有数据

gc()

-- 清除3dsmax文件无用数据

numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]

-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题

while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)

-- 删除这些节点数据

其三:

可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多。

其四:

新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。

其五:动力学残留

其六:BIP姿势信息残留

其七、渲染提速方略之脚本清理篇!通过BeforeRender脚本清理场景提速

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