3Dmax贴图坐标怎么确定

更新时间:01-23 综合 由 心蛊 分享

设置贴图坐标有两种方式。(1)在材质编辑器中,我们使用位图文件作贴图文件,然后打开“坐标”卷展栏,在贴图下拉列表中可选“直接坐标系平面方式”(默认是直接贴图通道)。这种方式适用于绝大多数贴图。(2)执行菜单命令“编辑器/贴图坐标编辑器/贴图坐标”。

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贴图坐标是提供给需要纹理材质的物体对象的,所有可渲染的对象本身已经是自动生成贴图坐标的,如果物体对象只是单一的颜色没有纹理,则不需要修改它的贴图坐标,如果要给他赋予纹理,则需要注意他的贴图坐标,贴图坐标和三维对象一样有3个坐标轴,UVW分别对应XYZ,其中W只准许对象重叠而没有实际距离参数所以大多数称贴图坐标为UV,我说得形象一点,UV就像一个纸质包装盒,我们看到的盒子是立体的,但是实际上做这个盒子时他是一块硬纸,我们要做得,就像是把一个包装盒子强行的重新拆开成一个不规则硬纸张,再打印上自己需要的图案然后折成包装和,这样就完成了盒子的图案贴图

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