3dmax室外用什么标准灯光

更新时间:02-02 综合 由 念旧 分享

3dmax室外用标准灯光如下

3dmax里的灯光 布置,分为很多种, 室外有阳光(需要vary阳光布置)一般倍增在0.01~0.03左右 室外还有天光(vary灯光) 一般倍增在5~9左右 细分12 阴影(vary阴影)

室内有主光源(灯光、灯带)倍增在5~7左右 室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)一般是渐进调小倍增(如室外是7,室内补光逐渐变小,5,3,1) 室内还有一些是自发光,不需要打灯,只要让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增调整到2~5 就可以了。

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