1.将模型导入到3Dmax软件中,点击【材质编辑器】,可以看到整个模型是黑色的
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点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框
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点击【指定渲染器】-【...】,将渲染器设置为【VRay渲染器】
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点击【材质编辑器】,可以看到模型材质恢复正常,这样导入模型黑色的问题就解决了。
3dmax模型发黑怎么办
出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:
1.渲染设置选错
把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/max r2”就会出现渲染变全黑。
解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
2.不小心关闭灯光
不小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。
解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。
3.暗度倍增和亮度倍增设置不当
在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。
解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
4.“显示计算相位”没有勾
渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。
解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。