3dmax怎么在墙上开洞

更新时间:02-01 综合 由 忘爱。 分享

1.打开3dsmax软件,新建一个长方体,长/宽/高4000x5000x3000mm,把x/y/z坐标均调为原点0。

2.在修改器列表里点击【法线】,再右键该长方体,在弹出的菜单里点击【对象属性】。

3.在弹出的【对象属性】页面里,点击【常规】→勾选【背面消隐】→【确定】

4.按F4以边面线框的方式显示

5.将透视图调为【明暗处理】,以节省内存资源

6.点击该长方体,右键将其【转换为】→【可编辑多边形】。

7.选择【边】层级,按ctrl键同时选中某面墙的上下两边,点【编辑边】中的【连接】→【连接】右边的小方框,连接1条边,【enter】确定。

8.选中刚连接的这条边,点击【编辑边】里面的【切角】→【切角】右边的小方框→切角量为400,即门宽800,确定。

9.再选中刚切角的2条边,从中间连接1条边。

10.选中刚刚连接的边,右击上方的【选择移动】工具,将z轴坐标调为2000mm,即门高2000mm。

11.再选择【可编辑多边形】中的【多边形】层级,选中门洞所在的面,使其变为红色。

12. 同时按键盘上的组合键[shift]+[del],将该面删掉。这样一个门洞就开好了。

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