1、片体是指二维的面,没有厚度,而实体则是三维的体,具有厚度
2、片体和实体是UG建模中常见的术语,片体通过加厚、缝合等命令可以转变为实体,通常像车身及一些不规则面可以通过先构造曲面,即片体,再缝合成实体来建模
3、UG作为三维建模软件,由于其在曲面上强大的功能,而被广泛应用于汽车、模具等行业
片体实体是什么怎么区分
1、片体就是一个二维的面,它没有厚度、体积和质量等属性,是一个简单的开放性特征体。2、实体是一个三维的体,它有体积、质量等属性,是一个封闭性特征体。