我们在用UG软件建模的时候,有时做出的模型里面包含片体,这时我们要对它进行开模加工,就需把它变成实体,这时我们就能使用这几种方法来处理!
1 加厚(单个片体)
当我们用回转做出一个盖状的面,这时,我们可以直接选用加厚命令对其加厚变为实体。
ug里面,两个截面怎么形成实体
先通过你的曲线创建一组封闭的曲面,然后使用缝合命令,把其转换成实体即可(在使用UG缝合命令时,如果你的面不是封闭的,那缝合后还是曲面)