3dmax中为什么灯全部关了还是很亮

更新时间:01-22 综合 由 旧模样 分享

出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:

原因1:默认的环境光没有关闭

3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。

解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题。

原因2:导入的模型包含灯光

导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。

解决方法:用shift L看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐藏的灯。

原因3:场景有自发光材料

当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。

解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境光会很亮。

需要注意的是,即使没有添加灯光,在3dmax渲染时也会有默认的场景灯光。在造型和灯光的过程中,设计师总是关注场景中是否有隐藏的材质或灯光~

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