3d墙上掏洞装窗户方法:
1、首先,打开3DMAX导入需要在墙上开窗的模型文件。
2、再在模型上面,建一个按窗户大小横切面一样大的模型,在菜单栏的可以调整模型的大小。
3、我们修改成横切面50*50的,并将它移动到你需要在墙上开窗户的位置。
4、然后,我们选择墙体,将右侧的下拉菜单栏选择“复合对象”。