为了提高公平性,降低不同地图攻守差异带来的影响,我们考虑在枪神之巅引入CFML的加时赛规则,即两队伍比分来到 6:6 时将默认开启加时赛,连续赢下两回合的队伍获胜,同时为了确保公平,每一回合都会换边。加时赛中,任意阵营领先2分或率先达到10胜即可获得胜利。