血源是神作,因为《血源》算是从《黑暗之魂》的机制中分出来的一个分支,游戏的主要战斗系统与《黑暗之魂》差不多,但是在游戏的复杂度以及节奏上则是跟《黑暗之魂》有了很大的不同。
它降低了游戏那养成部分的复杂度,而且也透过更动一些数值来加速游戏的节奏,让整体玩起来更有动感也更刺激了一些。透过这款游戏,From Software也间接证明了,一个好玩的游戏系统,不论套上什么样的世界观,它还是能够拥有良好的游戏体验。