3d半透明灯罩材质参数

更新时间:02-12 装修 由 对味 分享

用vr材质 首先把漫反射提张图 然后再折射里在贴同样的图 然后根据渲染结果来调试折射前面的数。

3dsmax vray渲染器 如何设置透明无折射材质 如半透明的灯罩 谢谢先

你的意思是玻璃磨砂材质吧?把透明折射值改为派虚1.01,反射卜誉颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上(映尘弊燃射变清晰)

求3dmax半透明塑料材质的参数

用默认材质球的话,有个半透明材质,固有色给白色,透明度给75左右,给上高光衰减,给上一点自发光10-15左右就可以了,反射的话看情况而定,看自己要什么样的塑料了。如果是用VR渲染器的话,材质参数也是差不多的。

璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88,光泽度1,细分16,折射240-250。折射率表1.7(默认也行), 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个),烟雾颜色。

扩展资料:

半透明的有低密度聚乙烯(LDPE),透明的有聚丙烯(PP)、聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯(PS),饥派这些材料价格不高;烂贺贺还有丙烯腈苯乙烯共聚物(SAN)、透明ABS、对苯二甲酸乙二醇酯(PET)、聚碳酸酯(PC)、有机玻璃(PMMA)等。

3D MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。

在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工拍睁业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3d玻璃材质 3d玻璃材质参数介绍

1、3d黑色玻璃材质主要调节的参数有6个,基本材质为VRayMtl,漫锋喊段反射值为5,反射值为45,银誉反射光泽度为0.98,细分为12,漫反射渗伍RGB的颜色均调为5,反射RGB的颜色均调为45。 2、3d透明玻璃材质主要调节的参数有5个,基本材质为VRayMtl,反射值为255,涅尔反射打钩,细分为32,折射值为255反射RGB的颜色均调为255,折射RGB的颜色也调为255。

3Dmax中,半透明磨砂玻璃带图案的vr参数,怎么设

3Dvr磨砂玻璃材质设置:磨砂让卖玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射:现实中玻璃友租是具有反射的,而且反射是清晰的好滑兆,具有菲涅尔现象。折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。完成。

3dmax半透明灯罩参数

把透明折射值改为1.01,反射颜色调纯薯成灰度液岁,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射闹裤睁的第二个值调成0.5以上。

光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。

在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。

渲染与灯光的设置问题。

3DS MAX 2012为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在此版本里加入了一个强有力的渲染引擎——Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用简易度上还是效果的真实度上都是前所未有的。

3DS MAX 2012对渲染效果也做强化与改进,增加了不少渲染效果,而且这些风格化效果还可以在视图与渲染中表现一致。此功能主要是为了实现更多艺术表现手法与前期设计艺术风格的交流所使用的。

【3DMAX】如图的白色半透明窗帘,这样的材质参数是多少

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案。选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色。

2、选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理。

3、选中线图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:2200mm。完成后点击【材质器】,弹出材质器设置栏,设置一个窗帘布材质球并附加给模。

4、接着绘制窗纱模型。点击【创建】-【图形】-【线】,绘制另一个线图案并进行点的圆化处理。选中线图案,点击【挤出】,挤出数量同样设置为:2200,绘制出窗纱模型。

5、点击【材质器】,弹出材质器设置栏,选择一个新的材质球,将漫反射设置为:白色,不透明度设置为:40,制作出白纱材质并附加给窗纱模型。

6、选中窗帘布模型,按住键盘【shift】键后,拉动复制出另外一边的窗帘布。此时,窗帘模型便全部制作完成。点击【渲染】将制作好的窗帘模型渲染出图即可。

声明:关于《3d半透明灯罩材质参数》以上内容仅供参考,若您的权利被侵害,请联系13825271@qq.com
本文网址:http://www.25820.com/decorate/32_1753123.html