布艺,草坪纸,模型车,透明亚克力板,挤塑板,透明塑料板,等等。找个模型店和美工用品店。如果条件好可以买日本或者香港进口的材料。有没有相关的杂志?做好模型的照片?照着来就行啊?用卡纸,喷绿色,下面双面胶就是草坪,其他用挤塑板作墙体,非常简单的。我以前做过一个回去看下照片在哪里,要得话发给你,给个邮箱。
文件请下载附件查收,给我分吧
给现金看看有人愿意干不,这点分要求还多,现实点吧动画是只要两秒,但是做成动画的东西又没少,还不是都得做出来,动画的多少无非是多K几帧少K几帧的事儿,我这只是在给你讲清事实,不想听当我没说好了。
墙面基本都用的卡纸,可以表达清楚很多东西。外墙用2mm厚的,其他都用1mm的,而且卡纸有很多颜色和纹理可以选,也方便抠洞粘贴。玻璃一般就是挖个洞然后在里面贴玻璃纸。胶当然是模型胶了,4块钱一管,做一个模型绝对绝对够用,粘度也不错如果是推敲方案的草模就不怎么用卡纸了,草模么,就是看个体量和大关系,就用pvc板啦,不过作出来真的很粗糙,不容易切齐
首先要确定室内房间的实际尺寸----知道房间各个家具用品的实际尺寸----制作各个家具用品的模型,将制作或者收集到的各个家具用品的材质图片赋予各个模型,设置摄象机角度,设置房间及家具用品的光及光效,设置导出图片的模式及大小,后用PS进一步完善效果图.
室内设计模型制作所用材料有:砂纸、布艺、草坪纸、胶水、模型车、透明亚克力板、挤塑板、透明塑料板等等。
设计模型是系统实施的抽象。用于设想和记录软件系统的设计。它是全面的组合工件,包括所有设计类、子系统、包、协作和它们之间的关系。
模型是一种将构思形象化的有效手段,同时也将三维概念的空间关系准确地表达出来,利用模型可以引发更多的创造力。设计模型是说明用例实现的对象模型,是实施模型及其源代码的抽象。设计模型用作实施和测试活动多的基本输入。
1、学会举一反三,同一样简单平凡的事物会有不同的设计,创新概念。
2、学最基本的课内书。理论书。实际物体尺寸,材质,价格,用途,都应需了解。并且市场材料浮动很大,需要做市场调研,最好是能够自己每隔一段时间跑建材市场。
3、软件是最简单的。学好上面几个,动起手来才胸有成竹,不会没有头绪。
4、主要学习的软件有CAD,cad为最基础绘图软件,一般出社会后,最常用或起步时经常用到得软件(有关系除外)。3D max,绘图渲染模型软件,主要是通过cad平面绘图后,进行建模,贴材质,调整灯光等一系列制作后得到的同照片似图片。
是的设计师要具备以下技能:1、良好的美术表达能力。包括用素描、色彩、速写、手绘效果图绘制能力及模型制作能力;2、良好的电脑操作能力。能熟练操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape等软件;3、良好的室内设计基础。包括平面构成、立体构成、色彩构成设计基础;4、良好的室内设计理论。包括中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等;5、良好的相关学科基础。包括物理、化学、电工、音响基础,以及应用力学、心理学哲学、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识;6、良好的工程施工基础。包括木工、泥水工、给排水、电工、油漆和金工的基础知识,也包括简单的工程预算基础。觉得有用点个赞吧用户蓝白云2021年12月14日
室内设计应注意以下项事项:一、设计应从实际功能出发,即根据建筑或空间现有结构结合其功能来完成设计,还应该从全局出发,在做功能划分时自然应该考虑到后边的立面装饰效果和完工后的实景效果。进而进行合理的装修设计,使人觉得实用方便。人每天都要在自己的住宅里生活、活动,如果为了“好看”而放弃“实用”,为了豪华而不顾“方便”,不是太亏待自己了吗? 二、在大的空间中我们需考虑上下层之间交通流线的处理,首先,方便快捷的到达目的地,出现问题能安全的疏散。而在小的空间中要尽量缩短交通路线的长度,避免过多的交叉,尽可能公用交通路线以避免整个空间中到处都有人穿来穿去,显得混乱。人流量大的空间尽量靠近门口,流量小的空间或重要的空间可以处理在相对远一点的地方。当然,所有的流线都应该考虑人在空间中的运动规律和对空间的使用规律。三、注意尺度。各个空间的大小划分应尽量合理,装饰物的体量要合理,家具的大小要根据空间的大小来选定。人体工程学,设计应考虑使用中的最小尺度和最大尺度,人在整个空间中的活动情况和规律。如在厨房中灶台的高度,太高使用时不安全,太矮使用起来太累。四、设计时应考虑满足人的使用要求及对人的行为进行限制。住宅是人温馨的精神港湾,让人生活起来舒服应是装修的重要目的之一。要注重休闲空间的设计,要使人一走进自己的住宅就有“回家“的感觉,而不要误以为是走进酒吧或其他公共场所。装修设计时还应在实用的基础上注重文化品位的提高,因为好的居住环境对人有着不可忽视的熏陶作用。“人创造环境,环境也影响人”,为了创造一个良好的居住生活环境,装修的文化理念不可不重视。五、设计时注意人的心理感受。室内色彩往往给人们留下室内环境的第一印象。色彩最具表现力,通过人们的视觉感受产生的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。因此,设计中要充分考虑人的视觉心理,根据不同的环境选用不同的色彩。色彩还依附于界面、家具、室内织物、绿化等物体。室内色彩设计需要根据建筑物的性格、室内使用性质、工作活动特点、停留时间长短等因素,确定室内主色调,选择适当的色彩配置。六、健康比美丽更重要,这是谁都明白的常识,但许多人在装修时恰恰忘记了这一点。比如前几年时兴的吊顶,看起来图案精美,但把居室的净高大大降低了,不利于通风和采光,现在这种做法已经被多数人所摒弃。装修装饰应选用无毒无害无污染、符合“绿色标准”的材料,不要让无形的“杀手”闯进家里而自己还不知道
室内设计的方法和程序步骤都有以下几个:1.空间的分割和区域的划分:装修设计中非常重要的方面,对那些布局不合理及可以自己分割的框架结构的新式住宅进行合理的区域划分和空间分割尤为重档友要。起居室、卧室、厨卫等房间只有空间分配合理,住起来才能方便。而行慎槐且各房间的功能确定以后,才能按照各自的特点进行具体的设计。2.实用功能的设计:如厨房就需要设计出各种炊具、橱柜、灶台、孝蔽冰箱的摆设、布局,从而使厨房使用起来得心应手,其他各房间也都应根据使用的实际需要进行设计,以满足各自的功能需求。3.家具的设计:家具的造型与摆放位置,对装修效果的影响也是很大的,因为它们的体积通常较大;同时家具也具有实用功能,必须符合人体工程学原理,如设计不合理,使用时就会不方便。装修中自己做家具,可以充分地利用空间,还可以与整体风格融为一体。如果打算装修后买成品家具,也应在设计时事先考虑好家具的造型与色彩,以免破坏整体风格。
3D室内效果图制作步骤,主要分为:建模型,打相机,贴材质,打灯光,渲染,和后期调型尺整。 每一张图,每个MAX 的操作者都有一套自己觉得可行的方法。一般建模型的时候,就把房间的大概格局建立出来就可以,里面具体需要什么模型,再到模型库里调用。然后是确定摄象机的角度,这一点很重要,一个房间的空间感和体量关系,有很大一部分是通过摄象机表现出来的。 贴材质的时候,主要把BITMAP贴好就可以,然后调整好UVWmap,因为具体的采制参数,是需要打完灯光以后才根据灯光来调整的。 灯光的打法,有很多种,是根据客户的具体需要而定,因为灯光类型和打法比较复杂,暂不一一介绍。你可以找一些相关的室内教程来学习。 渲染,我们所说的渲染,是调节渲染器的具体参数,从而渲染出一张满意的图片。渲染器的种类有很多,我个人比较喜欢VR。根据不同的渲染器,调材质的时候,也是要有一定变化的。举例说,用VR渲染器的时候,就要把材质调整成VR材质。渲染的速度也会相对快一些。 后期,室内的后期比较好做,说具体一些,主要就是调整一下局部色调。也可以加一些小摆件,小挂卖租弯饰。 要学习室内效果图的制作,不可以操之过急,平时的多练习,是做好效果图的中闷唯一渠道。如果有什么不懂的,可以Q我,QQ:396131841 最后,祝你学有所成。