UI设计(User Interface Design)即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。1、UI设计也被称做用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计。2、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。3、UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI。4、UI设计不仅能让软件变得有个性有品味,还能充分体现软件的定位和特点。5、UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。想要了解更多关于、UI设计的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有 UI 设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
做好界面设计的基石是了解界面设计的工作流程并掌握基础设计方法。 UI设计师不仅仅是做视觉设计,还要了解软件的人机交互,操作逻辑和界面视觉的整体设计。 UI设计离不开人机交互,离不开用户体验。 闪屏页的目标是:定位明确、吸引人。 闪屏页分为品牌宣传型、节假关怀型和活动推广型三种。 品牌宣传型产品页包括:产品名称+产品形象+产品广告语。 品牌宣传型产品页的要求是设计精简,体现品牌特点。 节假关怀型闪屏页可以加强与客户的情感交流,加深用户对品牌的印象。 活动推广型闪品页多以插画方式呈现,体现活动的主题和时间节点,营造热闹的活动氛围。 一个好的引导页能够迅速抓住使用者的眼球,让他们快速了解App的价值和功能。 引导页分为功能介绍型(信息展示一针见血,分为带按钮型和不带按钮型)、情感代入型(要求设计形象化、生动化和立体化,通过文案和配图,表达用户需求)和搞笑型(需要设计师学会扮角色和讲故事)。 一般出现在操作演示中,使用箭头和圆圈来进行设计,用高亮颜色突出信息,以蒙版方式加强和突出功能。 空白页分为首次进入型(引导用户操作)和错误提示型(指引用户解决问题)的设计要简洁明了。 首页最常见的表现形式有:1)列表型;2)卡片型;3)图标型;4)综合型(要特别注意分割线和背景颜色的区分不能太明显,要保证页面的整体性)。 个人中心页由头像、个人信息和内容模块构成,通常头像居中对齐方式设计,以展示当前页面的信息都与我有关,头像多为圆形,那样做的优点是看起来协调,画面饱满。 列表页有:1)单行列表(左图+右文字,图引导用户点击,文字解释商品);2)双行列表(卡片方式展示,上图下文字,可让页面饱满);3)时间轴(左时间轴,右内容);4)图库(正方形方式呈现)。 一般使用大字号来突出标题和内容 可输入页面设计要易用简便。 该构图主要用在以分类为主的一级页面,起到功能分类的作用。优点是:操作便捷,功能凸显,给用户一目了然的感觉。 有留白的页面给人高级典雅的感受,少留白的页面会更丰富和有活力。 使用留白的极简主义是现在设计的大趋势之一。 破界法可以增加层次感和冲击力,以凸显主题。一定要记得,设定好的内容范围是为了页面显得整体化。 在界面设计中,齐行、居左和剧中是常见的对齐方式。 在间距设定中,一般以10px为基本单位来设计,这样更便于统计和规范,也更易操作。 通过间距及分割线来分组,可以让信息显得有秩序感,可以让用户在视觉上得到合理的“休息”。 视觉层次是从视觉上认知的一种空间关系,也就是我们经常说的前后关系。 在设计时从视觉上进行区分,可以让用户找到自己感兴趣的点和内容,这样有助于留住用户。 常用的手段时大小对比,冷暖对比,视线规则和中心点引导等方式。 点的作用是丰富页面,提升氛围,线的作用是引导阅读。面的作用是突出重点,区分层次关系。 品牌能否被用户记住非常重要,找到产品的特点是展示品牌灵魂的关键。做一个深入人心的产品,要先从Logo开始找元素,再打造其独特性。把从Logo提炼出来的元素进行延展,能使整个产品的品牌传达性更为一致,这个是让产品发出光芒最有效的办法。 产品的主题形象就是产品的用户角色,好的形象能反映出产品的用户行为,让用户身临其境,找到共同点和爱好。将用户的性格、行为和场景化身在产品角色中,这样的产品才能化腐朽为神奇,找到自己的灵魂。 动画元素可以让这个整个设计拥有了生命感。好的设计能让用户感知到它的温度。 菜单图标设计分为基础型、品牌类和互动类三类。 颜色的感知属于心理感受,感受每个颜色的不同有助于判断一个产品的颜色方向。 对于一位设计师来说,感知色彩是必备的技能之一。 红色象征激情和理想。它的饱和度非常高,所以,提示性比较强。 橙色象征着温暖,有促进食欲的特性。 黄色象征着活力,很醒目,易带来视觉疲劳。 绿色象征着自然,给人安全舒服的感觉。 蓝色象征着智力和理性,是最安静的颜色。 粉色象征可爱、童真和甜蜜。 黑色象征着个性,是一种富有时尚品味的颜色。 不超过三种颜色的搭配,是指不超过3种色相的搭配。 单一的色相,丰富的明度和饱和度可以让界面看起来更有层次感,处理起来也更容易同意和把控。 按照色彩的功能划分,色彩的主次可以分为主色、辅助色和点睛色。 在网页设计和界面设计中,通常将主色运用在导航和关键信息中;Banner和海报为了在页面中更为醒目,主色通常用在背景色中。 辅助色的作用是平衡画面、让品牌主色更有层次感和突出性。 点睛(点缀)色占用的面积较小,视觉对比效果比较醒目。它可被用来活跃气氛。 定义界面主色的时候要选择饱和度高的颜色,那样设计出来的界面会很稳定。 颜色搭配可以考虑互补色搭配、冷暖色搭配。 设计的原则是通过极致的设计(给用户带来惊喜)去追求用户的易用性。 苹果的设计在视觉上注意:主次分明、去粗取精、醒目易懂。 IOS的设计原则:凸显内容(可以提高信息的聚合度);统一化(指的是视觉统一和交互统一);适应化原则(指的是场景适应和屏幕适应);层级性原则(从阅读的实现来讲,先垂直,后水平,从左向右,从上到下);易操作性(按钮和按钮之间间距要够)原则。 在404、错误页面以及空白页面要引导客户反馈,并引领客户找到目标。 苹果手机以iphone6(750px*1134px)为准进行设计。 ipad以2048*1536px为准。 安卓原生的设计语言叫质感设计(Material Design),核心理念是:还原最真实的体验,保留最原始的形态、空间和对渡变化,它最重视跨平台的适配性。 安卓系统界面大小一般为1080px*1920px。 字体推荐方正兰亭系列,它比较细腻,有科技时尚感。 在设计时,最好选择同一系列的字体,以保持字体风格的一致性。 iphone的字体叫“苹方”,安卓的叫Note和Roboto系列。 制定设计规范不仅可以提高效率,更重要的是能够提高团队的协作能力。 设计规范包括:1)色彩控件规范;2)按钮控件规范;3)分割线规范;4)头像规范;5)提示框规范; 6)文字规范;7)间距规范;8)图标规范。 一般设计师在出图时的制作方式是出一套“IOS的效果图+标注+切图”。 通常制作好的切图和标注会输出3个文件包,分别是安卓切图包、苹果切图包和一个标注图的mark文件包。 常见的标注软件是pxCook(像素大厨)和MarkMan(马克鳗)。
界面设计(即UI设计)是人与机器之间传递和交换信息的媒介,FaceUI称包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。那UI界面设计有什么小技巧呢?一、购物车注意要点1、在设计购物车时,首先一定要注意元素层级的区分,重要的东西要给予醒目,建议大家不要把名称数量与价格放在一个层级上,一件物品的价格一定要是最醒目的。然后才是名称,件数。2、在购物车中,产品辅助描述能减就减(不包括如鞋子码数等必要信息),如果这件商品可以在标题里就体验特性,那其余的辅助文字就不要带,这样既可专注的在一个地方突出产品,又可以使页面清爽干净。3、购物车中请切记不要有“猜你喜欢”“其他人还买了”等诸如此类的模块。这在视觉上会产生分散引导,使付款过程延长,时间变慢。页面要有专一度,负责引导客户结账的页面,请务必保证只让他想到付款这一件事。二、如何使界面显得更大气1、多一些留白。现在的设计趋势在简约的道路上越奔越远,留白会使页面的呼吸感很足。2、默认显示的页面上藏起并不是十分重要的元素,如第一张的粉丝,关注,余额,我们假设在这个APP上这些元素不是主要的,那么可以藏起来,隐到第二页,有效减少界面上的视觉杂点。3、减少分隔线或灰色的分隔面。用排版来引导层次,效果更棒哦。如果你更倾向于使用常规的分隔方式,那一定要记住,线条的颜色要浅,灰度可以偏蓝。有些幽兰的灰色会比较高冷。4、在规范要求不那么古板的产品中,可以尝试一些排版上的小突破,不需要太多,一点点创意就能让你的作品有些与众不同,有些小新奇。但一定要记得想想会不会让程序猿们做不出哦。三、更细致的用户体验新人们在设计界面的时候,往往在用户体验上考虑的不是那么周到。但希望大家能在设计的过程中养成钻研体验的习惯,这样才能做出越来越6的产品,UI设计师,可不仅仅是美化界面。当然在一开始是没有这么深入的意识,那么可以从最简单的几点做起。1、首先是一些小弹窗。简单的弹窗可以单手操作,而我们在单手操作手机的时候,往往是大拇指负责按键,而它的长度就限定了活动范围处在屏幕的下半截。这时候将取消按钮做在下面是非常友善的,用户完全不需要另一只手的协助即可轻而易举的完成关闭动作。则必须要伸出另一只手。还有最方便的一种是点击屏幕取消。2、请不要在用户使用QQ或微信直接登录后,又出现让客户注册APP账户的操作行为。现在市面上有许多的产品,在登录页面链接了QQ、微信或者微博登录,但很诡异的是,用户使用以上账号登录后,还需要注册本产品的账号或要强制关联手机方可以进行使用。这让人有种被欺骗的感受,甚至会产生烦躁,从而弃用产品。注册的用户都是想先进去体验一把,若他觉得想用你的产品进行更深层的操作,他会很乐意去完善资料的,而不是一开始被强制要求。注册这种事,要么只能注册本产品的账号密码,要么确实可以只用第三方登录。若你被要求一定要让两者整合起来,请务必给个“跳过”的按钮,让人有选择的余地。四、文字与图片的排版怎样才能bigger满满勤换行,可以提升设计感。换句话说就不要那么规规矩矩两端对齐。我找了下面几张图,都是文字排版区域,虽然是英文,但换成中文后效果也并不会减半哦。我自己的项目中也经常会用到这个方法进行一些文字区域的排版,效果一直都很好。