按M键,打开材质器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。
进入了平铺的设置面板中。将”显示最终贴图“按钮打开。这样,我们就可以一边调节材质一边在视口中观察材质了。打开下面的”高级控制“卷展栏,我个人一般都是将地砖的接缝设置的小些。平铺设置和砖缝设置都是一样的。在色块上点击鼠标,可以调整颜色。在后面的“none”上点击,可以为其添加各种各样的贴图。
平铺也就设置到这里了。我们返回材质器的顶部。对材质球进行高光 反射的设置。下面是我随意调的高光。反射中我加了一个光线跟踪。同时,精光线跟踪的数值设为20.
现在看着地砖越来越像了。呵呵。只是还是缺少一些砖缝的凸凹效果。在”贴图“卷展栏下,找到”漫反射颜色“下的平铺贴图,用鼠标拖到凸凹后面的长按钮上,在弹出的对话框中选”实例“。就有了砖缝立体的凸凹感觉了。具体的数值,你可以调调看。我这里,只是默然的30.
大概的地砖贴图就到这里了。若要再调好些,更接近于现实的话,还要有许多的东西要细调的。
1、绘制出立体陶瓷罐之后,双击材质面板空白位置,创建新材质球。2、鼠标左键按住刚创建的材质球拖入到旋转图层当中。3、鼠标双击材质球。进入材质器窗口,我们点击颜色色块。4、根据自己的情况,调整HSV参数,直到满意为止,点击确定。5、选择反射,点击添加GGX或者Phong。6、点击打开层菲涅尔,可以选择自己喜欢的材质,比如绝缘体、预置、反射率等等。除此之外,还可以选择纹理。7、在弹出的菜单中,选择菲涅尔,点击关闭窗口。8、按下键盘快捷键Ctrl+R快速渲染,我们给陶瓷罐增加一个物理天空,将可以看到当前陶瓷罐的渲染效果图,不过这样的物理天空进行的环境吸收并不太好看。9、我们可以给陶瓷罐添加一个环境光,这样通过灯光反射,陶瓷罐看起来更加有质感。
选择多维子材质,然后进去其中一个子材质,用可多边形的面选上你要上一种材质的面,贴上材质,在退出该材质,进入另外一个子材质,同样的方法用多边形选面,上另外的材质。这个方法可以上很多不同的材质当然,你也可以不用多维子材质,你可以直接用可多变成选上你需要贴上材质的那些小面,贴上材质,然后选择另外一个材质球用可多边形选择其他的面,这样也行,但是多维子材质比较好管理!怎么做看你自己的喜好,我就不喜欢用多维子材质!
这个缝制作起来有两种方法:第一:PS里边把贴图加个黑边,一般不用。第二:不需要预先调整贴图,利用Tiles网格贴图直接在3DMAX里调整。步骤1、在Diffuse给Tiles贴图,然后打开Tiles面板,Standard Controlsu卷展栏是调整网格类型的,默认的就是对齐网格,还有工字型网格,可以试试。步骤2、打开Advanced Contronls卷展栏,tiles setup是调整你将要给的贴图参数。texture颜色调整为白色(目的是方便预览),给上你需要的贴图。Horiz Count和Vert Count是调整重复的,地砖就都设置为1。Color Variance和Fade Variance是调整色差和色差强度的,调的是地砖参数,这两个数值都归0.3、Grout Setup是调整线缝参数,。 就是自己加黑边,但是一像素就可以了,别太粗了 利用max自身的平铺贴图来制作,可以指定到漫反射和凹凸贴图选项。3D Max 瓷砖铺墙和地面。砖和砖之间有0.3缝,要怎么做出来。先用Photoshop把贴图的那张图片用画笔选好颜色描边,然后再在附材质的时候在UVW贴图里调,这样就会有边线的 用材质可以解决,在位图里用平铺,砖缝调成。0.2左右就可以了。
对材质器的选项右键,在选项里将顶光背光环境灯光的颜色调亮即可。
还有一种方法:自定义---------首选项----------Gamma和LUT ,勾选启用Gamma\LUT校正 ,勾选影响颜色选择器,影响材质选择器。
su怎么用vray调节地砖的比例。1,打开vray资源管理器。2,然后找到材质面板中,su的地砖材质。3,注意资源管理器的右下角。4,有一个叠加的箭头,就像右书名符号一样的。5,然后点开它,就可以见到一个材质球,然后在里面就可以调节想要的地砖比例。
1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下。
3、按下键盘M键,打开材质器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。
4、在漫反射添加一张平铺贴图。
5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。
6、在修改面板添加UVW贴图修改器,UVW贴图的类型修改为长方体,长宽高均为800。
7、修改平铺设置的颜色,提高平铺的亮度。
8、修改砖缝设置的颜色,提提高砖缝的暗度。
9、调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.9。
10、平铺地砖创建完成。
一、C4D新建地砖,分段为正方形。
二、转换为多边形对象,选择边模式,选择挤压,向外挤压出一条缝隙,我做大一点是为了方便查看。
三 、对地砖选择面模式,缝隙不选。把材质球贴图给地砖的方块。
四、选择面模式,把黑色的材质球贴给缝隙。
3d里面是不能保存贴图的,它虽然模型被保存,但形却是散的,保存的东西在另一台电脑上就会丢失很多东西,不像maya,可以建立工程,使它具有完整性,所以你在保存3d时,顺便另外保存一下贴图,这样材质就可以在另一台机子上显示出来
按照如下的方法设置地砖材质参数就可以。
如下参考:
1.在创建一个新的材质之前,用户应该检查你的电脑是否安装了VR渲染器。只有在安装了VR渲染器后,你才能创建一个新的VR材质。
2.让我们打开纹理器,其中一些会在这个纹理器中出现。
3、直接在简化模式下调整材质器。简化材质器视图,使其更容易。
4.我们在纹理器中找到标准,点击它就会打开纹理浏览器窗口。
5.在材质浏览器窗口中找到V-Ray,然后在V-Ray下拉菜单中找到VRayMtl。双击VRayMtl,将出现VRayMtl材质。
6.在材质器中,漫射可以调整材质的颜色。箭头指向添加纹理的按钮。