画这幅作品的人没有接受过正规训练。首先就是用笔不够肯定,手底不够熟练。导致线条张力不足。这应该是一张服装设计的效果图。从画法上来看,作者的年龄应该比较小,所以整幅画充斥着卡通的味道。从模特造型上看,首先是比例不太充分。腰胯可以处理得再夸张些,腰身宜稍微放长一点,这样腰胯的曲线就比较容易表达。左右肩明显长得不对称。两臂处理得不好,小臂显得太过短小,且姿势不好。手形虽不要求画的很具体,但姿态应交代清楚。基本的人体结构,包括人物的基本姿态,在这幅画面上的处理,基本上都是错误的。所以,就不一一例举了。其次,头饰、发型的处理也过于模糊、随意,与服装款式的搭配并不协调。服装既是主体,效果表现缺乏手段。版型不明确、材质质感没有表达充分。尤其是腰胯间的灰色装饰带,没有清楚表达出基本的制作工艺要求。褶皱的处理也太过随意,而且不符合正常的逻辑。建议先从基本的素描练起,多画一些人体素描和速写,掌握正确的结构与姿态。要仔细观察不同材质的面料贴合到人的身体上是怎样的形态。还需要学习学习基本的服装剪裁工艺。
首先做好两张图,一手绘图,一实物图。简单的拼图软件有美图秀秀。它是一个软件,可以下载一下。若是简单的拼图,可以用这个软件就行。若是需要图片的精度处理,你可以用PS软件。
根据手绘效果图的用途学会两种软件即可:
Photoshop。简称PS,像素软件(放大一定程度会变成马赛克),另配备一个手绘板(WACOM品牌)。PS色彩丰富,只要你能想到的效果都能画出来,当然前提是你的绘画功底不错。而且图层、蒙版、滤镜等功能更能帮你如虎添翼做出各种特效效果。
Illustrator。简称AI,矢量图软件(无限放大不失真),可绘制精致线条效果图。
一般情况下掌握这两款软件,设计手绘图畅通无阻。
注:另外还有SAI、Panter两款手绘软件,SAI比较适合画动漫插画类,界面简单,线条比较漂亮;Panter专业性比较高,比较擅长模仿现实中的绘画材料笔触效果,所以对于比较有绘画感的人来说可以玩玩。
取自百度- -
先说一句,都是喜欢设计的孩纸~好吧也与只是我素孩纸吧- -
作为业余渣渣 ↑ 上面那个是大师作品- -嗯哼! ↓ 下面这个是我的手绘设计图!
首先以你喜欢的样子熟练画人体,比例一定要练好,蒽蒽!!【最好接近真实人体,我是这么想的】
然后把你想要的设计的衣服画上,最好不要画太重啦~如果不怎么成熟的话。等一切都觉得可以了,用你习惯的上色方法上色再描线【我一般用水彩,事实证明比较好!!不过你不想上色,就不上吧- -】明暗啦~质感啦~花边啦~啥的都细化一下。
最后嘛,如果你需要把需要的细节放大细化一下,这样更加细致,让人明了。或者再加些饰品如果你需要的话。
如果需要【又是如果- -】在画上侧面,背面啥的。嗯!
哦,对了。纸质很重要,不然就会鼓起来,然后烂掉!!特指上色,当然光画线纸质也不能太薄!
采纳吧!!我只是业余的,还望勿喷!!
1、首先应注意服装外形及服装细节的比例关系;2、在绘制服装款式图之前,应该对所画的服装的所有比例有一个详尽的了解,因为各种不同的服装有其各自不同的比例关系;3、人体的左右两部分是对称的,因人体的因素,所以服装的主体结构必然呈现出对称的结构,“对称”不仅此服装的和特点和规律,而且很多服装因对称面产生美感;4、在款式图的绘制过程中,注意服装的对称规律。初学者在手绘款式图时可以使用“对折法”;5、线条在服装款式图的绘制过程中,一般是由线条绘制而成。绘制的过程中要注意线条的准确和清晰;6、如果画的不准确或画错线条,要用橡皮擦干净,不可以保留。