先在PS里将马赛克拼花贴图做去色处理一下,并增强黑白对比度,原后另存为。在材质器的漫反射通道是贴一张马赛克拼花贴图,并设置好各项参数,在凸凹通道贴用PS做好后另存为的马赛克拼花黑白贴图,并设置它的凸凹参数。完成!
是3Dmax模型想要实现凹凸的感觉么?那你完全不用贴图也可以,里面有Bump,用贴图太占用资源了
渲染的时候参数设置错误造成的,操作方法如下:
1、首先在电脑桌面打开3dMax软件,打开一个3DMAX文件,全选所有模型,这里给同一个材质球,如下图所示。
2、接着打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球。
3、然后在打开的材质球“位图”处,给予“EdgestTex”这个材质,如下图所示。
4、左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细。
5、然后渲染,看看是不是自己想要的,如下图所示就完成了。
贴马赛克的材质:1、选定材质球,使用VR材质;2、加上贴图,将反射与折射的参数调节到相对映;3、将材质附上模型,再在修改器里的UVW贴图调节相对的参数,就OK了!