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用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间
在房间内设置一个镜头为22,摄像机以及目标点高度为1400的摄像机
摄像机角度如图
在顶视图用“创建”—“图形”—“线”命令沿墙体创建一条线
进入修改面板,用线命令中的样条线命令中的轮廓命令,进行扩边,数值为10mm
接着加上一个挤出命令,挤出120mm
进入侧视图,将踢脚线与地面对齐
调整漫反射参数
附加一个UVW命令,并调整参数
用默认渲染一下效果
先画出踢脚线的路径,在画出踢脚线的截面图,然后选择路径,选择倒角剖面修改器,点击拾取图形,点击截面图即可。
可以用“放样”创建踢脚线,方法如下:
绘制踢脚线的路径和截面:
选择路径,应用“放样”命令,拾取截面,完成:
完成的一段踢脚线
踢脚线是地面饰材和墙面的收口,可以使地板与墙面结合平整,虽然不是必须装饰,但现在很多人都会选择3d踢脚线,那么3d踢脚线怎么做呢?下面带大家一起看看。方法一,在顶视图捕捉房间内墙轮廓,然后样条线里面轮廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以。方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。拓展资料:踢脚线是装修时用的专用词语。在居室设计中,阴角线、腰线、踢脚线起着视觉的平衡作用,利用它们的线形感觉及材质、色彩等在室内相互呼应,可以起到较好的美化装饰效果。踢脚线的另一个作用是它的保护功能。踢脚线,顾名思义就是脚踢得着的墙面区域,所以较易受到冲击。做踢脚线可以更好地使墙体和地面之间结合牢固,减少墙体变形,避免外力碰撞造成破坏。另外,踢脚线也比较容易擦洗,如果拖地溅上脏水,擦洗非常方便。踢脚线除了它本身的保护墙面的功能之外,在家居美观的比重上也占有相当比例。它是地面的轮廓线,视线经常会很自然地落在上面,一般装修中踢脚线出墙厚度为5~10mm。踢脚线本来就是为了遮住地板的伸缩缝,让地面更美观的。因此踢脚线相交的边缘要用刨子刮平整。踢脚线要完全紧贴墙面,不留缝隙,才更美观,特别是墙角。安装前就应测试墙面的平整度。
先在CAD平面图上把踢脚部分的二维线提取出来焊接,焊接完整后加轮廓线,把开放的二维线变成封闭的二维线,再挤出成三维模型。也可以把CAD平面图颜色变黑,在对象属性取消以灰色显示冻结对象,把平面图冻结,用二维线把踢脚线画出来,加轮廓,挤出即可。
我们在绘制室内效果图的时候,除了需要绘制到天花角线模型外,踢脚线模型的绘制也是不可或缺的。今天我们就来了解下3Dmax如何制作踢脚线模型。打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示在作图区域绘制一个矩形图案作为踢脚线路径并设置好矩形的各个参数。选中矩形图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;切花到前视图,点击【矩形】绘制出一个参考矩形线框并按图示设置好线框的各个参数。点击【线】按图示以矩形线框为参考,绘制出一个多边图案。完成后,将矩形参考线框删除();点击【修改】,鼠标点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示图案上的节点,对选点进行圆化平滑处理。通过调整控制点,完成踢脚线截面图案的制作();点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集设置栏,找到【倒角剖面】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将倒角剖面调出;选中矩形路径图案,点击【倒角剖面】-【拾取剖面】,拾取制作好的踢脚线截面图案,这样我们的踢脚线就制作完成了。
3dsmax木地板踢脚线可以用以下方法做:
1 给墙体面切片平面,高度踢脚线高。
2 分离踢脚线多边形。
3 按局部法线挤出多边形,挤出值为踢脚线厚度。
4 给材质。模型添加uvw贴图修改器,参数适量。