vray材质器右边显示不出来原因及解决方法:1.没有安装VRay插件,无法显示VRay功能。2.工具选项初始设置里没有设置成Max.vray,而是其他。3.工具选项初始设置里设置成Max.vray,但软件没有重启。 解决方案: 1.安装VRay插件,打开软件时看到有VRay工具表示安装成功(左侧一栏便是VRay工具)。 2.打开自定义-自定义UI 与默认设置切换器,在工具选项初始设置里选择MAX.vray。 3.沿用上一方案后重启软件。
将其调出即可,具体操作步骤如下:
1、首先,打开3dsMax,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,单击箭头所指“渲染设置”图标,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,在弹出窗口中,可以看到材质器是默认扫描线渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,单击材质器后面的小框,在弹出窗口中,选择V-Ray Adv 2.10.01,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,单击【保存为默认设置】,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,单击材料器图标,如下图所示,然后进入下一步。
7、然后,单击【Standard】,如下图所示,然后进入下一步。
8、最后,VRAY材质器成功调出,如下图所示。这样,问题就解决了。
1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。
2、点击渲染设置按钮。
3、可以看到是默认扫描线渲染器。
4、点击产品级和材质器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。
5、选择好后点击保存为默认设置。
6、点击材质器按钮。
7、点击Standard按钮。
8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质器调了出来。
1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。
2、不添加贴图的材质器设置,单击“材质器”。
3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。
4、为地图添加材质器设置,单击图中所示的小框,单击,然后选择找到的木纹图片。
5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。
6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。
设置默认Vray材质的方法:
1、首先在菜单栏上点击自定义→自定义ui和默认设置切换器。
2、然后在工具选项的初始设置中选择Max.vray,再点击设置,以后打开3dmax,材质球默认都是vray材质。
3DMax。vray5.2材质器在3DMax软件中。vray5.2材质器的3dsMax2016软件,在渲染设置按钮,可以看到是默认扫描线渲染器。
vray把显示校正添加到图里设置渲染器为vray准确地应用Vray材质器,给室内外各种物体合适的材质,对于效果图的纹理表达起着重要的作用。Vray标准材质是Vray渲染器的专有材质。使用Vray标准材质,通过调整材质和贴图的详细参数,不仅可以真实的显示反射、折射、纹理和凹凸纹理的效果,而且可以提高后期的渲染速度。Vray标准材质的应用和设置主要包括漫反射、反射、细分和折射。材质的种类决定了一个物体的本质属性,漫反射决定了一个物体的外部特性,反射和折射决定了一个物体的反射和折射程度。
1、给空白材质球赋予vray材质:快捷键M,在材质/贴图浏览器的弹出框中找到自己所需要的材质,以vraymtl材质为例。如下图:
2、打开贴图选项:在材质/贴图浏览器页面下的贴图——标准,找到位图。点击后即可导入自定义图片。也可以通过点击漫反射旁边的小点,打开贴图选项。
3、在材质器——20——Default页面中找到最右侧的正方体并点击,即可将自定义导入图片的球体显示改变成矩形显示。
4、按照需求设定贴图比例,设置好偏移,吃负债率,镜像,角度等数值后即可把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想要的位置。
5、点击茶壶即可渲染,自定义贴图渲染效果如图:
6、即时预览效果:点开图片中蓝框位置标记的图案即可快速设定。
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质器和按F10启动渲染设置。
2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。
3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。
4、点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。
5、启动max后,我们打开材质器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。
VRay没有自己的材质器,打开max的材质器:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl