请教各位拳皇2002各位高手们大门五郎的真确隐藏拳皇98大门五郎

更新时间:01-25 装修 由 浅殇 分享

隐藏技能是:惊异的死亡终结 ↓↘→↓↘→+BD,其他技能如下:

1、投技

蝎子死亡投:近敌时 ←/→+C

蝎子打击:近敌时 ←/→+D

2、特殊技

双钺 →+B

3、必杀技

暗黑屏障 ↓↘→+B/D

灭族切割 →↓↘+B/D

绝情打击 →↘↓↙←+B/D

帝王波 →←↙↓↘→+A/C (可蓄力)

4、超必杀技

惊异的死亡终结 ↓↘→↓↘→+B/D

5、MAX超必杀技

巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←+AC

扩展资料:

漫画KOF2002,在2001年时,由于K等人的努力,终于击败了臭名昭著的NESTS的组织,哈迪伦把京救了出来。 

在被囚禁期间他们不断地对京做着各种身体试验及抽取京的细胞制造大量的复制战士,战士如K9999,京一,二,三号等缺使这一代不世格。

《拳皇2002》取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。

拳皇98大门五郎 岚之山如何连招

98里的出招判定比较严格,需要“技能的最后一个方向键和攻击键同时按下”比如大门的“岚之山”是“后下前后下前+脚”,则需要最后的那个“前”与“脚”同时按下才好。另外,“岚之山”这招本身就分为三个阶段,这点可以参照楼上的同学,是正确的,也很详细。至于难成功,你可以试试这个方法,“岚之山”第一式(后下前后下前+脚)发动成功后,按住“后”不要松开为第二式做准备,当大门把对手摔到地面上那一刻同时按下“下前+脚”,二式发动成功后,按住“前”不松为第三式准备,大门再次把敌人摔到地上时,再次同时按“下前+脚”,这样可以轻松点。希望能帮上忙~

拳皇97大门五郎这么强,为什么最开始用的人不多

说起大门五郎这个角色,在整个拳皇系列中都算是个一线人物,尤其是在97的版本里,更是如日中天。但是在早期时候大门五郎的地位却远不如现在,当年除了一顿瞎按的选手之外,稍微会点儿的玩家都知道“三神两兽”才是王道!大门什么的也就是偶尔拿出来玩玩而已,但是谁曾想到十多年过去了,这个当初平常的角色,能够一跃成为主流。 大门五郎之所以能够崛起,是由于被玩家们开发出各种无责任“岚之山”,以及针对不同角色的“bug震”。其中最应该感谢的就是一名昵称叫做“福建kyo”的大神,玩家们俗称为“老k”,虽然不敢说他是第一个开发出大门五郎实战技巧的选手,但是他绝对是使用大门的平台第一人。有位知名玩家曾经说过,拳皇世界里有两种大门,一种是“老k”的,另一种是其他人的。足以说明这位玩家在大门角色上的贡献有多大。 说完玩家的因素之后,其实角色本身也有一定的影响。首先无论哪个高手都不可能把“矢吹真吾”开发成绝对主力,这是角色在设计时就已经存在的差异。大门五郎本身的拳脚判定就很强,站A、头上拂等招式防空能力超强,指令投判定距离远不说,而且还特别霸道。有时候八神的葵花第一式已经出来,依然还是会被抓住。至于必杀技“岚之山”就更不用说了,拳皇97里没有什么问题不是一个“岚之山”不能解决的,如果有的话,那就再来一个。 另外很多人奇怪为什么一定要开发大门五郎,而不是其他角色,这其实也是有原因的。大门针对千鹤时,有着天生的压制效果,很多招式后面都可以免费跟一个bug震,血量伤害上甚至比很多角色的必杀技还多。而且一般比赛中高手使用千鹤的频率很多,这样也是在人物选择上压制一波吧 虽然拳皇97这款 游戏 充满了各种各样的bug,虽然大门五郎本身也存在着一些短板的问题,但这并不影响玩家们对它的喜爱,虽然没有帅气的外形,大门也依然是拳皇中最具代表性的人物之一。大门五郎这个角色真的是属于那种“不用不知道,一用吓一跳”的角色。为什么刚开始很少人使用? 相信绝大多数玩家在刚接触一款 游戏 时,在选择角色的时候往往第一时间会仔细打量角色的外貌,无法显示出角色具体性能数值的 游戏 更是如此。笔者小时候就喜欢选择那些“另类”的角色,长得越古怪,越不像人类的角色,通常来说就越强。拳皇97里面像八神这种走杀马特的潮男,曾是无数中二少年崇拜的对象。回过头来再看看大门五郎呢?一脸憨厚的样子,还是眯眯眼,尽管身材魁梧,但是赤裸上身总给人一种愣头愣脑的感觉。大门五郎并没有像八神、东丈、特瑞那样直观的飞行道具(气功波),大多数新人(乱摇)很难看到明显的反馈。即便是将地雷震(Bug震)看成是飞行道具的话,如果不是按的A键而是C键(假震)还是没效果,就算是震的出来,打中的反馈也并不如飞行道具那样明显,新人可能很难注意到。大门五郎的大招地狱极乐落新人不太容易使用出来,即便是使用出来,由于近身技能的原因又很难命中。另一个大招岚之山之后可以接两次续,但是很少有新人知道这一点,同样因为近身技能的问题,新人往往觉得大门五郎这个角色使用不出什么技能。大门五郎属于力量型角色,花里胡哨的技能并不多。像八神的鬼烧、琴月阴、八稚女,草薙京的鬼烧、琴月阳、大蛇薙,这些招式看上去就非常炫酷华丽。不仅能发出紫色蓝色火焰,命中敌人也会全身燃烧。回头看大门五郎的技能,不是抓就是抱,要么就是摔,往往都是力量打击。等到人们研究出大门五郎的各种优势和套路时,才会意识到原来他居然那么强。天地返+BUG震的套路就非常强了,加上拳脚伤害和判定也都非常优秀,而且还有头上拂和超受身这两个“神技”的存在,性能可能直逼97五强。不少高手都会使用“八猪门”(八神,陈国汉,大门五郎)或者“八鹤门”(八神,神乐千鹤,大门五郎)的阵容。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦 拳皇97中的大门一开始用的人不多,这一点我应该是很有发言权的,因为我是从97年就玩的拳皇97,天天都在街机厅里泡着,下面我来说一下为什么那时候很少有人玩大门。 新 游戏 ,还在熟悉中 我们这里的拳皇97刚出来是一种什么状态呢,对打的人也不少,而且是必选双暴走的,暴走八神和暴走莉安娜,剩下一个角色会选择真7,红丸,甚至罗伯特,大家都还不太会玩,对战中很少有人会什么连招,玩红丸就是跳起来下D一个钻,落地接个转腿这就算完了,大门也有人用过,偶尔的吧,跳D,蹲D,再接个摸地抓就算连招了,近身技这种技能都是玩克拉克和真七这种指令简单的,大门连次选都排不上。 普通技不流行 大门的普通技多强大家都知道吧,站B,站D,对空的特殊技头上拂,然而那时候的拳皇没人用普通技攻击的,出手就是丢技能,有波和升龙的角色是最受欢迎的,也没有裸杀这种说法,甚至特瑞的无限连刚被开发出来的时候在对战中都是可以用的,那段时间特瑞是对战的必选角色,被顶到一下那就是死,太强力了,哪怕是罗伯特都比大门受欢迎的多,他有近身技可以连招,旋风腿也很厉害,破绽小能磨血,大门此时还属于误选角色,选到了会摔摇杆那种。 玩家们操作还跟不上 不知道这里有多少玩过拳皇95的,95的节奏相比97要慢的多,也没有小跳和受身这种设定,96的话,并不算火,开发有限,97一出来拳皇 游戏 的风格可以说是大变样了,这完全是两个 游戏 ,节奏加快了不少,一开始连倒地受身都很少有玩家会用,可想而知其他方面如何了,大门在 游戏 中的跑抓,跑岚之山这些操作更不用提了,站着不动让你抓你都得搓半天,这些都是需要一个过程来习惯的,慢慢的 游戏 时间长了,开发出的东西越来越多,大门的潜力也就慢慢浮现出来了,有段时间大门也是一个必选角色。 你不是开玩笑, 游戏 厅里的摇杆,八神的白光能发出来就是神了,还有操作?老板一个个黑心的要死,次一点的连气都爆不了! 用电脑玩这种 游戏 ,本身就已经失去了 游戏 的真谛。街机就应该用街机玩 开始也有人用的,早期玩儿街机,那会儿就有人用了。只能说那会儿大门还没有开发了这吗全面。 这个不多你是怎么统计出来的。那个时代 游戏 厅的,只要那个 游戏 厅排的上号的,基本都有一手大门,八神,红丸。 街机没有任何一台机器是完好的,去过不下20个街机房,街霸无法下防,无法升龙,拳王连技永远少…要么少轻脚轻拳,要么少中脚中拳,要么都很好,摇杆紧的一比,超2个升龙,手指处一块皮破了…… 大门刚开始的时候用的人总的来说还是很多的,只是当时的规则用大门多少都有点吃亏,我可以介绍一下我们那边以前的规则:可以无限连、裸杀,打晕不能接着打。这些情况下大门明显是吃亏的而且当时大猪也没有见过人用的,都是因为可以裸杀的原因吧,反之用八神、红丸、千鹤、猴子、龙二、特瑞、玛丽的人比较多,虽然可以裸杀和无限连但是也不影响大门和草薙京的出场率。当时先草薙京的人都是为了秀操作,大门也不例外,98年的时候别人的97大门的跑抓岚之山和各种bug已经熟练到炉火纯青了,就是大门打八神的无限bug震连4下的都有人实现过,这是我亲眼目睹的。在那个没有网络传播的年代这些精彩的演绎无法跟大家分享而已! 以前没有不允许裸杀这种规则,也没开发出bug震,所以你懂的。在现规则下,大门对抗神乐,大猪都可以。

拳皇命运大门五郎值得培养吗 大门五郎性价比详解

拳皇命运大门五郎性价比详解【格斗家介绍】超级力量型选手,日本柔道大师,没有操作火焰之类的异能,凭借体术在擂台上击败对手。为人沉稳内敛,少言寡语,但非常温柔,喜爱亲近自然,对儿子和家庭非常重视。【技能介绍】1技能“切株返”——抓起身前的敌人,过肩摔向背后,可扫地,冷却6秒,破招等级:低。2技能“地雷震”——连续两次用力将双拳砸向地面,并将敌人震飞,可扫地。冷却9秒。3技能“超受身”——向前连续翻滚一段距离并撞飞路径上的敌人,最后抓取身前敌人过肩摔向身后,冷却12秒,破招等级:低必杀技:极限地狱投——一翻滚突进并抓起敌人连续过肩摔,最后将敌人扔向高空。冷却7秒,释放期间无敌,可扫地,破招等级:高爆气:消耗50%能量值进行爆气,持续15秒。爆气状态中,技能和普攻伤害提高20%,必杀技变为“超·极限地狱投”,具体表现为更收招时发出多道闪电踢击,来回鞭挞敌人。爆气的瞬间可以将非霸体状态的对手震飞。被动技能“崩裂”:大门达到五星时激活,强化“地雷震”技能,锤击地面由一次增加为两次。被动技能“心纲:红丸达到六星时激活,提升生命值。

拳皇97大门五郎,不会发波,没有远程压制招式,为什么还会有人觉得他很强

因为他的其他方面都特别的完美,完全弥补了这个短板。喜欢玩格斗游戏的朋友非常重视角色本身的才能。虽然每个玩家玩的游戏和战术不同,但每个人都喜欢天赋更强的角色。关于优势或劣势,说实话,没有特别明显的标准。有些人认为速度快是好的,而另一些人则认为拳头有力是好的。判断标准不一致。

然而,97拳皇中会有这样一个人物。他不会发气功波一类的技能,但他现在是一个热门人物。 这个角色是柔道专家,头上戴着白色带子,脚上穿着木屐。早年,许多人对大门这个角色不太感兴趣。他们认为他没有像八神庵那样完美的压制,也没有像神乐千鹤那样无限攒气的能力。充其量,他是一个攻击力还算凑合的二线角色。

当时,与主流人物相比,在受欢迎程度和实际人气方面还存在一些差距。事实上大门五郎这个角色本人并不那么悲惨,但早期的拳王玩家并没有注意到他。一些更强有力的招式、打法暂时没有厉害的大神愿意去开发。后来,一个战斗平台呈现了一个人,不仅结合了以前的街机风格,还创造了一些常用的方法,包括堪称作弊的各种打法套路、岚之山技能的优秀操作,以及一些简化的复合指令等。

这使得原本并不特别突出的大门这个角色现在与“前五名”并驾齐驱。 说实话,大门五郎这个角色全身几乎没有无用的动作,他有普通招式都有很高的判定,而且他还有一个“地震”的技能非常的好用。至少我个人认为,除了“里投”这个技能之外,每一招都不错。很遗憾这样的人在那个时候还没有完全被很多人接受,但是现在还不算太晚。

拳皇98终极之战ol大门厉害吗 大门五郎技能详细解析

你好,个人觉得拳皇98终极之战ol大门厉害 风林火山: “行如风,徐如林,侵略如火,不动如山”。此技能是大门毕生领悟的柔道技巧,无坚不摧。攻击敌方单体,并有24%的概率击晕敌方。 大门的必杀技能,较高概率的击晕。 地雷震: 大门拍击地面更多游戏礼包可以在公众号:8090app 获取到!更有H5传奇世界888元礼包等你来领!望采纳啦!

大门五郎的角色设定

格斗流派: 柔道武术+我流格斗术年龄: 29岁身高: 204CM体重: 138KG最信任的伙伴:草剃京·京和二阶堂·红丸喜欢的食物: 荞麦面(日本的一种热食,冷了会很难吃)擅长运动: 柔道兴趣: 自然与亲切的事重要的东西: 日式木屐不喜欢的东西: 精密机械大门五郎(RANK:S)

拳皇2002风云再起大门五郎用技能后怎么抓

这个人是大门五郎,他的招是近战的,可以靠近后出下后下后拳,也可以靠近后下前下前拳(这个招在放了之后又两次可以用下后下后拳连击)。 普通投胸压近敌→/←+C普通投送足拂近敌→/←+D普通投十字缚非常近→/←+C特殊技头上拂↘+C出招比98慢特殊技玉溃→+A中段技必杀技地雷震→↓↘+A/C必杀技超受身↓↙←+B/D必杀技出云投↓↘→+A必杀技切株返↓↘→+C必杀技天地返近敌→↘↓↙←→+A/C收招变慢必杀技超大外割近敌→↓↘+B/D必杀技根返↓↘→+B/D必杀技里投→↘↓↙←→+B/D超必杀地狱极乐落近敌(→↘↓↙←)X2+A/C超必杀岚之山:根拔近敌(←↙↓↘→)X2+B/D┗续切株返←↙↓↘→+B/D┗根拔里投→↓↘+B/DMAX超杀地狱极乐落近敌(→↘↓↙←)X2+ACMAX超杀岚之山:根拔近敌(←↙↓↘→)X2+BD┗续切株返←↙↓↘→+B/D┗根拔里投→↓↘+B/D援护暴走大门BC用天地返抓对手,抓时可以打,可追击连续技:下D→超受身→地雷震→切株返

大门五郎的出招表

玉溃:→+A头上拂:↘+C地雷震:→↓↘+A或C超受身:↓↙←+B或D出云投:←↙↓↘→+A切株返:←↙↓↘→+C天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C超大外割:(近身)→↓↘+B或D根返:↓↘→+B或D里投:→↘↓↙←→+B或D*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D大门五郎97键盘出招表玉溃:前+轻拳头上拂:前和下一起按+重拳地雷震:前下前+轻拳或重拳超受身:下后+轻脚或重脚出云投:后下前+轻拳切株返:后下前+重拳天地返:(近身)前下后前+轻拳或重拳超大外割:(近身)前下前+轻脚或重脚根返:下前+轻脚或重脚里投:前下后前+轻脚或重脚*地狱极乐落:(近身)前下后前下后+轻拳或重拳*岚之山:(近身)后下前后下前+轻脚或重脚》续·切株返:岚之山中后下前+轻脚或重脚》根拔里投:续·切株返中前下前+轻脚或重脚**》续·天地返:续·切株返中前下前+轻脚或重脚 玉溃 →+A头上拂 ↘+C地雷震 →↓↘·A或C超受身 ↓↙←·B或D出云投 ←↙↓↘→·A切株返 ←↙↓↘→·C天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C超大外割 (近身)→↓↘·B或D根返 ↓↘→·B或D里投 →↘↓↙←→·B或D地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D 普通投 胸压 近敌→/←+C普通投 送足拂 近敌→/←+D普通投 十字缚 非常近→/←+C特殊技 头上拂 ↘+C 出招比98慢特殊技 玉溃 →+A 中段技必杀技 地雷震 →↓↘+A/C必杀技 超受身 ↓↙←+B/D必杀技 出云投 ↓↘→+A必杀技 切株返 ↓↘→+C必杀技 天地返 近敌→↘↓↙←→+A/C 收招变慢必杀技 超大外割 近敌→↓↘+B/D必杀技 根返 ↓↘→+B/D必杀技 里投 →↘↓↙←→+B/D超必杀 地狱极乐落 近敌(→↘↓↙←)X2+A/C超必杀 岚之山:根拔 近敌(←↙↓↘→)X2+B/D┗ 续 切株返 ←↙↓↘→+B/D┗ 根拔 里投 →↓↘+B/DMAX超杀 地狱极乐落 近敌(→↘↓↙←)X2+ACMAX超杀 岚之山:根拔 近敌(←↙↓↘→ )X2+BD┗ 续 切株返 ←↙↓↘→ +B/D┗ 根拔 里投 →↓↘+B/D援护 暴走大门 BC 用天地返抓对手,抓时可以打,可追击连续技:下D→超受身→地雷震→切株返

大门五郎有多高

大门五郎,著名格斗游戏《拳皇》之中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不肯让步,才会造就了现在大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意。角色设定格斗流派: 柔道武术+我流格斗术年龄: 29岁身高: 204CM体重: 138KG最信任的伙伴:草剃京·京和二阶堂·红丸喜欢的食物: 荞麦面(日本的一种热食,冷了会很难吃)擅长运动: 柔道兴趣: 自然与亲切的事重要的东西: 日式木屐不喜欢的东西: 精密机械

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