服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,例如在实际工作当中,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。一般而言,一般而言,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:1、结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。2、面料:面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;3、工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;综合以上简单的讲解,大家可以看出,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的。简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,因为结构直接步及到生产,而不是说一天设计多少款的款式图,现在要说设计多少个款式,上多一看,大把,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。同时作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习.高鸿老师所著《服装结构设计及其应用》以及《服装厂纸样大全》这两本书较实用,值得一看,对以后的正式学习以及将来的工作都有比较实用的帮助.都是139元.详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解. 设计方面推荐王家馨的《应用服装画技法》以及黄元庆的《服装色彩学》
那我以前是学服装设计的,现在跟你简单说一下设计——打板——材料——裁剪——缝纫——收尾——完成按照顺序主要就是这几项,而且每一项都要特别注意,错一步就有可能导致衣衣全部失败设计我就不说,下面是打板,打板是根据你的设计图和尺寸而走的,他的每一步都必须精确,否则在缝纫的时候就会出现大问题,材料就不必说啦,根据设计图和你的喜好走的,缝纫如果你自己会就加油吧,如果不会就拿去给裁缝做,这里的收尾是细节步骤了,必须缝扣子啊,剪线头啦,上套绳啦什么的,做完这一切就完成啦!!!!美美的衣衣到手咯,嘻嘻
呢你要看是单件或定制这种还是批量生产了。像单件或定制:1.确定款式和面料。2.测量人体。3.打版。4.裁剪。5.假缝。6.试穿。7.修版。8.最终缝制。像批量的话:1.设计部确定款式。2.制版-推板-排版。3.裁剪样衣。4.缝制样衣。5.裁剪大货。6.配送缝料。5.流水线缝制。6.整烫。工具设计的话:铅笔、橡皮、画板、彩铅、水彩、马克、勾线笔、高光笔等打版的话:皮尺、打版专用的放码尺、铅笔、橡皮、裁纸剪、打版纸、滚轮。有些画划弧线的逗号尺,也可以用直尺画弧线。等等。工厂的话用cad制版软件会有出图仪。缝纫的话:缝纫机其一系列压脚和工具。划粉、消失笔、裁布剪、手缝针、机针、线、纱剪、珠针、顶针、熨斗、烫凳等等
服装设计步骤:(一)服装设计创作的一般过程服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整 体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保最终 完成的作品能够充分体现最初的设计意图。服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可 能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。自然界的花草虫鱼、高山流水、历史古迹、文艺领域的绘画雕塑,舞蹈音乐以及民族风情等社会生活中的一切都可给设计 者以无穷的灵感来源。新的材质不断涌现,不断丰富着设计师的表现风格。大千世界为服装设计构思提供了无限宽广的素材,设计师可以从过去、现在到将来的各个 方面挖掘题材。在构思过程中设计者可通过勾勒服装草图借以表达思维过程,通过修改补充,在考虑较成熟后,再绘制出详细的服装设计图。(二)服装设计图的绘制绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突 出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细 节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。
1、服装设计
服装设计大致分为两类:一类是成衣设计,根据大多数人的号型比例,制定一套有规律性的尺码,进行大规模生产。设计时,不仅要选择面料、辅料,还要了解服装厂的设备和工人的技术;第二类是时装设计,根据市场流行趋势和时装潮流设计各款服装。
2、纸样设计
当服装的设计样品确认后,下一步就是按照客户的要求绘制不同尺码的纸样。将标准纸样进行放大或缩小的绘图,大型的服装厂多采用电脑来完成纸样的放码工作,在不同尺码纸样的基础上,还要制作生产用纸样,并画出排料图。
3、生产准备
生产前的准备工作很多,例如对生产所需的面料、辅料、缝纫线等材料进行必要的检验与测试,材料的预缩和整理,样品、样衣的缝制加工等。
4、裁剪工艺
一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。
5、缝制工艺
缝制是整个服装加工过程中技术性较强,也较为重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通过合理的缝合,把各衣片组合成服装的一个工艺处理过程。
6、熨烫工艺
成衣制成后,经过熨烫处理,达到理想的外形,使其造型美观。熨烫一般可分为生产中的熨烫(中烫)和成衣熨烫(大烫)两类。
扩展资料:
服装制作前量体的方法:
1、总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。
2、衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。
3、胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。
4、肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。
5、袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。
6、腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。
7、裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。
8、腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。
9、臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。
参考资料来源:百度百科-服装
1.初步构思2.初稿创作(首先设计轮廓,然后设计细节,最后设计面料,也可以先从面料开始,凭个人喜好)3.完整效果图4.款试图5.工业样板图(这个也可以交给专业的版师来做,但是一般自己做的比较放心)
①收集资料:在设计构思之前,要了解市场各种信息,做好充分调查。②规划设计风格:根据市场调查和企业品牌战略对产品的要求,设计师加上自己对艺术的独特理解(美学、技术和经济方面),绘制草图或者表达创意的服装效果图。由于只是构思的图样,可以没有明确的尺寸。③确定设计方案:考虑技术细节。从色彩、质地、完整型性及后处理几个方面来确定与创意相吻合的面料及辅料等。④样品制作:确定其不同的比例,尺寸的正确位置,画出剪裁的式样以及其构成部分,通过样品进一步审查设计方案,并且计算工时,编制工序,为车间生产安排计划。⑤审查样衣:形式、衣料、加工工艺和装饰辅料等方面。⑥制作工业性样衣和制定技术文件:包括扩号纸样、排料图、定额用料、操作规程等。样品确定后,服装设计的工作就结束了。转交给生产部门开始批量生产。
1、企划:定季度的款式数量,品类2.设计构思,根据地域流行趋势首先构思出服装的轮毂,要点,需要搭配的时尚元素!3.选料,选好所用的面料、辅料、装饰用料,这些都是关键4.根据效果图要纸样师做出基本纸样,看看有没有需要调整的地方!5.根据纸样裁剪服装,在这个过程中就可以开始二次设计!用搭积木的方法拼搭服装,看看实际效果,效果不好及时调整,一直调整到最佳效果为止!6.制作样衣,在制作过程中同样是二次设计过程!需要调整的及时调整!7.完成样衣!检验设计的成果!8.大货生产9.服装宣传搭配10.销售款式总结