万事皆有规律。当今时代,所有企业在发展的过程中,都是有迹可循,有规律可依。遍观中国众多企业,大致可以分为八大类,他们的盈利方式总结归纳如下:1、产品盈利大部分的企业都在采取这种模式,但是靠产品盈利的企业靠的一般都是降低自己的成本,压低自己的价格,才能在市场上有巨大的竞争力!2、品牌盈利品牌盈利和产品盈利的思路完全不同,品牌盈利卖的不是产品,而是品牌附加值!3、模式盈利所谓模式盈利,实际上就是赚你看不到的钱!比如微信,一个拥有十亿用户的软件,居然是免费的!但是后面可以靠游戏,广告来赚钱!比如小米,手机,电视等硬件都不赚钱,但是后面可以靠APP,靠广告,靠付费的VIP等等赚钱!所以,今天的企业,更应该考虑如何用模式来赚钱!4、系统盈利可能大家都知道汉庭,但是可能大家未必都知道,汉庭,如家,携程都一个老板!而汉庭的成功,就是系统盈利的一个非常典型的案例,也可以称之为整合盈利!首先,我们都知道,携程靠着订酒店,订机票便宜方便,获得了巨大的用户量!其次,我们也知道,如家的连锁模式,让快捷酒店有了标准化的管理流程!所以,这个时候,他就可以拿着携程巨量的用户,和如家标准化的酒店管理系统和任何一家经营不太理想的私营酒店去谈!结果,最后很多酒店加入华住集团旗下,换个门头,换个LOGO,而对于汉庭来说,只是提供了用户和系统!5、收租盈利也称之为专利盈利!比如华为,如果国外想要是使用5G技术,就是要给华为付费的!再比如高通,所有手机厂商生产任何一部手机,高通都是有盈利的!这种盈利模式也体现在著作权,版权上面!6、资源盈利资源盈利又称之为垄断盈利,一般情况下都是因为你能掌握一定的核心资源,才能实现的一种盈利方式!比如东阿阿胶,为了垄断阿胶市场,东阿阿胶把全国80%的驴都掌握在自己手里,同行根本没办法竞争!7、金融盈利很多互联网企业,拥有大量的用户,同时拥有大量的交易,并且这些交易资金如果都在一个平台过一遍的话,实际上这个企业就可以实现金融盈利!比如支付宝,比如微信支付,比如京东金融等等!8、生态盈利也可以认为是国家盈利!过去很多人自己的钱做自己的事情!但是今天你会发现,很多互联网大佬都在整合,收购,入股各个行业的知名品牌!如果大家有兴趣,可以去查一下,很多知名的品牌,实际上都有互联网巨头的股份!这就形成了一个生态,也就是你今天玩游戏,我也有收入;今天你看电影,我也有收入;今天你去吃饭,我也有收入……这就形成了一个生态圈!
一、O的闭环存在清晰的线索首先你必须认识到,闭环在O2O领域存在着非常清晰的线索,最初许多人将闭环概念变得非常混乱,其原因就在于线索混乱。例如,预定和支付,本身并不在一条线上,优惠券与支付也未必就在一条线索上。我们先来理一下究竟有几条线索,我认为大致有5个具体的线索:信息、服务、资金、数据、物流。在这些信息、物质、组织的链形结构中,存在着关键与非关键,有效与无效的节点,链与链之间存在着相关与不相关的相互关系。闭环必须从食物链结构中分析出来,闭环就是O2O的盈利模式。
二、O2O的闭环——一种生态链必须认识到,闭环设计绝非笼统的谈论团购或者优惠券那么简单,因此闭环节点的选择需要设计者对所切入行业商业规则的深刻理解。例如在2006年左右,篱笆网对于家居行业采用了商城、会员卡模式。该模式的设计看似天衣无缝,购买者通过会员卡进行交易以获取折扣,交易结束购买者凭卡在篱笆网领取礼品。这个流程完全就是目前家居商家联盟活动现场的流程!但是,由于平台与商家需要通过会员卡系统进行服务费用结算,而该系统并不能限制买卖双方一定要使用会员卡支付系统,于是买家卖家大量的跳单出现了!依附于商业道德的体系无法存在。再来看类似体系的设计——支付宝。支付宝的目的是保障交易双方的安全,提供信任保障;而支付宝本身并不收费,也就是买卖双方在使用支付宝的时候看起来并不产生直接费用,也没有任何必要跳单。至于支付宝带来了什么?去年我们才看到——网络银行。
三、O2O没有起点也没有终点O2O的闭环必然是一个莫比乌斯环。没有起点,没有终点。在媒体时代,我们每天都在挖空心思对付转化的效率——极其可怜的转化率。为了弥补转化率的损失,就需要不断进行新的推广工作。而O2O,至少将转化率提高10倍以上,O2O的闭环就像一个永动机,不断地循环转化,而他的动力就在于大数据。在这个循环之中,不存在起点与终点,总之在关键节点的核心工作之一就是获取数据。假如你是社区店的粮油店老板,你记得每个客户的联系方式并知道他们的购买周期与购买习惯,这将带来什么结果?你可以用大数据控制你的进销存,你可以打电话截获客户的购买行为。在过去网络营销的模型中,我们将传统营销描述成漏斗,将网络营销描述为沙漏;在O2O时代,沙漏的控制已经不是建立在口碑传播基础上了,沙漏拥有了动力——大数据。
网站盈利模式主要包括三种:一是卖广告,二是卖产品,三是卖服务。但是这样说显得太笼统了。一、卖广告广告几乎是大部分网站尤其是中小型网站的生存法宝。按性质来划分的话,主要分为两种:一种是广告商直投,另一种则是通过广告联盟进行投放。前者比较好理解,广告商直投就是你做的一个网站,在某一区域或某一领域颇有名气了,吸引了一个广告商,他觉得在你网上挂广告可以提高他的相关知名度,从而也能为他带来利益提升。于是他便找到你,给你一定数额的费用,选择按周投放,或者按月投放。当然按季度或按年投放,也是有可能的。这就取决于你的网站的影响力了。接下来重点说一说通过广告联盟来赚钱的方式。其实广告联盟只是一个第三方平台,它的出现主要是为了省却广告主与网站主之间的沟通成本,对于广告主来说,只要定义好自己的投放规则,其他事情则全交由广告联盟商搞定;而对于网站主来说,也不必再那么辛苦地去找广告商来投放广告了,而直接找广告联盟商申请相关的广告就行了。正因有了第三方平台,广告主和网站主都省却了不少的事情。值得一提的是,广告联盟商提供的广告类型主要有以下几种:1)。弹窗广告(Cost Per Popup,简称CPP):以24个小时1000个唯一弹出窗口ip为准,即当用户访问网站主站点的时候,网站主站点自动将广告主的站点指定宣传页面弹出来。弹窗功能有直弹(进入站点即弹出宣传页面)、延时弹窗(访问者进入后,延迟几秒后弹出宣传页面)、背投、显示弹窗等广告模式。模式特点:此模式的主要优势是能快速地拉升网站的alexa排名,并且给访问者一定的印象数,价格也相对实惠。2)。点击广告(Cost Per Click,简称CPC):将广告图片以各种方式投放到网站主站点上面去,当访问者对广告图片产生兴趣并点击了才计算费用。点击以24个小时唯一点击IP计算,同一个用户重复点击算一个IP。模式特点:是一种对访问者干扰最少,但给访问者留下印象最深的类型。访问的有效率很高,一般点击过来的用户基本都是感兴趣用户。3)。显示广告(Cost Per Mille,简称CPM):是一种按照实际广告显示量来计费的广告模式,即当用户访问了网站主站点,广告主的广告就被展示出来,此广告就按此收费。此类广告模式一般适合品牌性产品的投放,国外常用此类模式。模式特点:相对cpc广告更加趋向于印象功能,防止作弊性能较强。4)。注册广告(Cost Per Action,简称CPA):CPA的计价方式对于网站主而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,并成功引导用户进行注册或其他特定事件之后,才付给网站主站点费用。模式特点:CPA的计价方式因其投放的显示量和点击量都不给广告主计费,所以对广告主而言占有较大的优势。CPA模式在充分考虑广告主利益的同时却忽略了网站主的利益,遭到了越来越多的网站主的抵制。越来越多网站媒体在经过实践后拒绝CPA模式,CPA收费广告很难找到合适的媒体。5)。销售提成广告(Cost Per Sale,简称CPS)以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。即根据每个订单/每次交易来收费的方式。用户每成功达成一笔交易,网站主可获得佣金。模式特点:对于广告主和网站主都相对公平的一种广告模式,基本可以杜绝网站主作弊的现象发生。说到这里,或许大家就能明白,不同的网站可以根据自身的特点,选择相应的广告联盟。当然,能够吸引直投广告商效果就更好了。毕竟通过广告联盟赚取的广告费,只是很少的一部分。大部分的广告费都被联盟广告商赚去了。正如文章开头提到的,不管是大众流量,还是定向流量,只要放在一定的场合下,都是可以赚钱的。比如你是一个游戏网站或者小说网站,抑或是一个下载站,那就可以牺牲一定的用户体验,投放一些CPP或CPM广告;如果你是地方门户之类的,那就可以选择一些CPC广告;如果你打算代理一些别人的产品,那就可以多投放一些CPS广告。只要你觉得合适,你也完全可以混合着来。当然了,要想靠广告赚钱,就得想办法提升自己网站的流量。而网站流量的提升方法,则不是本文的讨论范畴了。二、卖产品在上一节中介绍的CPS,其实也是卖产品的一种,只是CPS相当于代理别人的产品。而本节所要说的是卖自己的产品。其实对于个人而言,如果想在网上卖产品,直接在淘宝上开个店就行了。但是如果想打造出自己的品牌的话,建立一个独立的电子商务网站才是明智之举。独立的电子商务网站很重要的一点是不受人控制,你可以发挥自己的创造力及想象力,结合自身的周边环境,挖掘出自己独创的产品。可以自己定价,建立自己的客户群。打造出自己的品牌!三、卖服务如果说卖产品是以实物为主的话,那卖服务则让人感觉有些飘渺。举个例子来说,目前的一些威客网站就是以卖服务为主的网站。或许有人会问,威客是什么?威客就是指那些通过互联网把自己的智慧、知识、能力、经验转换成实际收益的人,他们在互联网上通过解决科学,技术,工作,生活,学习中的问题从而使得知识、智慧、经验、技能体现出一定的经济价值。而威客网站也主要是一个第三方平台,它提供的服务可以说是包罗万象:比如你要搭建一个网站,或者设计一个LOGO,又比如你想征集一些广告语,想找人进行网店装修等一系列只需要较短时间内便可完成的事情,都可以通过威客网站找到合适的专业性人才帮助解决这些临时性的问题。除了威客类型的网站之外,像那些提供域名交易,搜索服务,空间商服务之类的网站等都可以算是提供服务的网站。这类网站一般都是以第三方平台的形式出现,所以,在服务完成之后,可能都会收取一定的平台服务费。
盈利模式分类盈利模式分为自发的盈利模式和自觉的盈利模式两种,前者的盈利模式是自发形成的,企业对如何盈利,未来能否盈利缺乏清醒的认识,企业虽然盈利,但盈利模式不明确不清晰,其盈利模式具有隐蔽性、模糊性、缺乏灵活性的特点;后者,也就是自觉的盈利模式,是企业通过对盈利实践的总结,对盈利模式加以自觉调整和设计而成的,它具有清晰性、针对性、相对稳定性、环境适应性和灵活性的特征。二、盈利模式定义盈利模式,是管理学的重要研究对象之一。盈利模式指按照利益相关者划分的企业的收入结构、成本结构以及相应的目标利润。盈利模式是对企业经营要素进行价值识别和管理,在经营要素中找到盈利机会,即探求企业利润来源、生产过程以及产出方式的系统方法。还有观点认为,它是企业通过自身以及相关利益者资源的整合并形成的一种实现价值创造、价值获取、利益分配的组织机制及商业架构。三、盈利模式的意义盈利模式的问题之所以产生,是因为在商业社会中,同样的产品或服务,物理属性虽然完全相同,但在交易当中的价值形态却有可能大相径庭。譬如一辆汽车,既可以当作产品卖,也可以当作服务卖;既可以当作艺术品卖,也可以当作赚钱的工具卖,其背后所对应的价值形态显然是不同的,从物质商品价值(有载体的劳动价值)、直接的劳动价值、精神文化价值到资本价值,由此导致交易价格也有可能大不相同。事实上,在商海沉浮中摸爬滚打学习出来的企业家们,更加具有洞察力,早就发现了这个秘密,并且对此进行了总结:“一流的企业卖标准,二流的企业卖品牌,三流的企业卖产品。”或“一流的企业卖标准,二流的企业卖专利,三流的企业卖服务,四流的企业卖产品。”将这些说法融会贯通并稍加完善,便得到了盈利模式的五大类型,即“卖产品”、“卖服务”、“卖文化”、“卖投资(卖发财)”和“卖资质(卖标准)”。
当国家也提出来互联网+的战略之后,现在的互联网盈利模式吸引着无数人的前往。下面给大家说说互联网的盈利模式有哪些
当用户首次点击功能页面以显示广告内容时,通常会弹出插入广告。这种广告形式可以给用户带来非常强烈的视觉冲击力,效果显着。
02广告几乎是门户网站和大多数网站的生存的方式。不同的网站可以根据自己的受众的特征吸引不同的广告商。
03服务功能收费。 这些费用适用于门户网站和专业咨询网站。主要收费领域包括:电子邮件,主页空间,租赁服务,内容定制,专业咨询和在线业务。
04启动画面广告是用户首次进入应用时在启动页面上显示的广告。当应用程序在后台运行时,将不再显示启动页面。 这是一个双赢的广告领域设计。
经营型
是指网站盈利是通过网站本身的行为来获取的,比如说团购网站,B2B网站,威客网站的等。这类网站具有很大的用户黏性,用户通常会在这类网站上发起多个交易,网站就会成为受益方。当然,这种网站没有一定实力是很难建起来的,这需要资源。我们知道展示产品和服务的企业网站是非经营性网站。其主要功能是通过互联网向潜在客户披露本机构的经营事项,因此网站在运营上几乎不做过多推广,企业并不靠网站带来订单和实现销售。 经营性网站的一个基本特性在于通过网站的运营获取订单实现销售。这类网站目前社会上叫法不一:商业网站,交易类网站,电子商务网站,营销型网站如此等等。其实从本质上来说,经营性网站是最准确的用语。经营性网站与企业网站的本质区别在于:经营性网站需要运营,企业需要组织人力物力财力对该网站进行不间断的维护,以期接触到更多的潜在客户,获得销售机会。非经营性网站是不需要维护的,一旦网站上线,偶尔添加点企业新闻,产品图片和说明文字即可。打个不恰当的比喻,企业网站是“名片”,而经营性网站就是不断的“递名片”。
广告型
这类网站通常被称为垃圾站。因为他们大部分都是通过搜索引擎的收录来获取流量,载流量的基础上通过页面的广告盈利。这些网站上的广告通常是在一些广告联盟中获取的,像百度联盟和Google Adsense。站长们通过这些联盟的利益分成来获取收入
清水型
有些网站,比如一些论坛、博客等,会通过广告获益,但有些也会有自己组织活动或者小型的经营性活动,这样的网站盈利模式比较综合
1.纯粹广告展示。例如页面某处展示广告。2.虚拟货币。例如购买虚拟货币进行消费。(例如文库积分,但是百度文库积分不能购买哦,我只是举例。例如腾讯的QB)3.流量引出。由于某些网站盈利模式单一,将流量转入其他入口即有了商业价值。(例如导航网站,百度文库本身公益性强,为了刺激用户增加积分,只有通过其他途径获得积分,而其他途径在运营的过程中就能盈利)4.直接购买消费。例如百度文库的某些图书。(估计盈利很少,主要是为了安抚作者和出版社的)暂时只能想到这些了~~~~~~~~