一、木材的材质制作1、明暗模式一般选用“反射”2、3种颜色分量的典型取值如下:高光色:红229,绿229,蓝229表面色:根据木材固有色取值。阴影色:红51,绿51,蓝513、高光强度一般取30左右。4、反光区一般取40左右。5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.1二、地板的材质制作1、明暗模式一般选用“反射”2、3种颜色分量的典型取值如下:高光色:红250,绿250,蓝250表面色:红60,绿45,蓝20阴影色:红11,绿4,蓝43、贴图类型中表面色百分比为504、勾选反射,百分比为20加光线跟踪三、大理石与瓷砖材质的制作1、明暗模式一般选用“反射”2、3种颜色分量的典型取值如下:高光色:红229,绿229,蓝229表面色:根据各自固有色取值。阴影色:红51,绿51,蓝513、高光强度一般取70左右。4、反光区一般取50左右。5、柔化值(决定高光色、表面色、阴影色的过渡平缓与否,数值越大越平缓)一般取0.16、勾选反射,百分比为20加光线跟踪四、织物类材质的制作1、明暗模式可选用多面,也可选用明暗处理2、织物类材质一般都使用贴图,因此高光色、表面色、阴影色的颜色分量不重要。3、如选用多面明暗模式,高光强度一般取25左右,反光区一般取35左右。4、柔化值一般取0.15、纹理效果一般通过在表面色贴图栏贴图取得五、金属类材质的制作1、明暗模式一般选用金属2、阴影色近黑,表面色中等灰度,无高光色3、高光强度可取90~~150左右4、反光区一般取70左右5、可适当设置自发光值。不锈钢的制作:明暗模式金属,阴影色都为0,表面色为131,114,103,高光强度可取90~~150左右,反光区一般取70左右,勾选贴图类型下反射,百分比为100,在贴图类型中选择一幅金属图片。六、玻璃类材质的制作1、明暗模式一般为多面2、因为玻璃是透明对象,要打开光照类型中的双面复选开关3、阴影色、表面色设置为玻璃的颜色,高光色一般设置为白色。4、高光强度可取60~~100左右5、反光区一般取50左右6、不透明度设置为中低值白色透明玻璃:明暗模式为反射,阴影色为0,0,0;表面色为218,245,221;高光色为220,220,220;高光为80,反光度50,不透明60。七、乳胶漆类材质的制作1、明暗模式一般选用“反射”2、3种颜色分量的典型取值如下:高光色:红255,绿255,蓝255表面色:红240,绿240,蓝240阴影色:红74,绿74,蓝743、高光强度一般取20左右。4、反光区一般取20左右。5、柔化值一般取0.96、自发光设置比较重要,需要根据具体情况来对待,一般顶棚要比墙体亮一些
楼主,这确实很难回答,我只能跟你说一下3dmax软件做室内效果图的流程:首先是建立这个室内的模型,然后给材质,然后是打灯光,然后渲染成一张图片。