3d瓷砖效果图制作教程

更新时间:02-09 装修 由 颜面 分享

对于矩形的,正规排列,可用下列方法一,错拼用方法二。

方法一:

用Tiles即可。

步骤:1、选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。

           2、打开advanced controls选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。

           3、给要赋予的体块附上,再打开修改命令,添加UVW MAP命令,调整你需要外墙砖的大小密度,(比如需要600X600,就在UVW MAP中选择BOX,然后分别在长宽高后面均输入600,得到的就是600X600的面砖贴面)。

           4、其他参数,如反射,细分等都可以按照正常的面砖调整,若反射过强,也可不给反射。

PS:如果觉得分割线宽,请调整第二张图中,0.5那块的数据,一般数值在0.2-0.4之间选择,依照视觉效果决定。

附图如下:

方法二:

如果是错拼的,就需要你下载或做好错拼的贴图贴上去就可以了,再在该材质球上给个凹凸贴图,就可以了。

个人观点,希望对你有帮助~^-^

3DMAX地砖反射效果怎么做

你可以试试下面这种方法:

在【纹理】选项的右侧,点击【无】选项,打开“材质/贴图器”,添加地砖的图片。然后根据需要,将【平铺设置】选项中的水平数和垂直数都设为1。

调小【砖缝设置】选项中,水平间距和垂直间距的数值,就可以调整砖缝线条的粗细。

在【坐标】选项中,把模糊设置为0.5。单击【反射贴图】按钮,双击【衰减】。然后打开【Fall off】,衰减类型设置为【Fresnel】,反射光泽度设置为:0.92。

把材质指定给地板,给地板对象添加【UVW贴图】修改器,长度,宽度都设置为800,然后渲染。

什么是3D Max?

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2021。

3Dmax里面地砖怎么做法

1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。

2、长方体的参数如下。

3、按下键盘M键,打开材质器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。

4、在漫反射添加一张平铺贴图。

5、修改漫反射贴图的参数,在高级控制平铺设置的水平数和垂直数修改为1,砖缝设置的水平间距和垂直间距修改为0.1。

6、在修改面板添加UVW贴图修改器,UVW贴图的类型修改为长方体,长宽高均为800。

7、修改平铺设置的颜色,提高平铺的亮度。

8、修改砖缝设置的颜色,提提高砖缝的暗度。

9、调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.9。

10、平铺地砖创建完成。

3DMAX怎么做出瓷砖效果

按m进入材质器 选择一个材质球 命名 然后在漫反射后的方框上点选 弹出菜单 选择位图 选择地砖贴图的路径 返回材质界面 反射255 高光0.85 光泽度0.9 菲涅尔勾选 这是vray的然后进入命令面板 选择uvw贴图 然后按照实际尺寸调整参数 就可以了

3D里面地砖缝或地板缝效果怎么做

3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:

1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。

2.按M,打开材质器,点“Standard”打开“材质/贴图器”。

3.双击选择VRayMtl材质。

4.单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图器”。

5.双击“平铺”,进入“Tiles”。

6.选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图器”。

7.双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。

8.选择一个合适的地板图片,按“打开”按钮。

9.进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。

10.在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为0.05。这个0.05就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。

11.在“坐标”选项中,把模糊设置为0.5,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。

12.打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。

13.按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:0.92。

14.把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。

15.长度,宽度都设置为800,然后渲染。

16.得到最终效果图。

注意事项:

1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;

2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;

3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;

4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;

5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。

3DMAX怎么画瓷砖地板

1、创建切角矩形,设置好参数。

2、打开材质器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。

3、使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。

4、将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。

5、在透视图中渲染。

扩展资料:

3dmax基于PC系统的低配置要求 ,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

强大的角色动画制作能力 ,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

语言切换方法:右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。

3D里面地砖缝效果怎么做啊

3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:

1.打开3dmax,打开如图所示场景文件。

2.按M,打开材质器,点“Standard”打开“材质/贴图器”。

3.双击选择VRayMtl材质。

4.单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图器”。

5.双击“平铺”,进入“Tiles”。

6.选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图器”。

7.双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。

8.选择一个合适的地板图片,按“打开”按钮。

9.进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。

10.在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为0.05。这个0.05就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。

11.在“坐标”选项中,把模糊设置为0.5,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。

12.打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。

13.按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:0.92。

14.把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。

15.长度,宽度都设置为800,然后渲染。

16.得到最终效果图。

注意事项:

1.保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;

2.出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;

3.出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;

4.施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;

5.地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。

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