A3纸的尺寸是29.7×42 厘米,而px是用像素来衡量尺寸,以300dpi的分辨计算的话就是3508×4961 像素。
1、电脑打开A3图片:
分辨率:72 像素/英寸,
像素:1191*842
2、输出图片:
分辨率: 300 像素/英寸
像素: 4961×3508
分辨率不仅与显示打印幅面的尺寸有关,还要受打印点距和打印尺寸等因素的影响,打印尺寸相同,点距越小,分辨率越高。如800*600dpi,其中800表示打印幅面上横向方向显示的点数,600则表示纵向方向显示的点数。
扩展资料:
计算方法:
按照纸张幅面的基本面积,把幅面规格分为A系列、B系列和C系列,幅面规格为A0的幅面尺寸为841毫米×1189毫米,幅面面积为1平方米。
B0的幅面尺寸为1000毫米×1414毫米,幅面面积为1.5平方米;C0的幅面尺寸为917毫米×1279毫米,幅面面积为1.25平方米。
复印纸的幅面规格只采用A系列和B系列。若将A0纸张沿长度方式对开成两等分,便成为A1规格,将A1纸张沿长度方向对开,便成为A2规格,如此对开至A8规格
例如:A0的尺寸为1189毫米×841毫米,A1的尺寸为841毫米×594毫米,A2的尺寸为594毫米×420毫米,A3的尺寸为420毫米×297毫米,A4的尺寸为297毫米×210毫米......
打印机分辨率越高,输出的效果就越精密。但是,并不是每种打印需求都需要最高精度的打印。对于文本打印而言,600dpi已经达到相当出色的线条质量。
但在现代的办公中,打印文档的类型日益多样化,图像、照片、CAD、GIS等等需要高精度打印的内容越来越多,在这个时候,除了打印负荷量和打印速度外,用户必须仔细考虑打印机的打印质量能否满足自己的需求。
对于照片打印而言,更高的分辨率意味着更加丰富的色彩层次和更平滑的中间色调过渡,经常需要1200dpi以上的分辨率才可以实现。
参考资料:
百度百科-A3纸
百度百科-打印分辨率
a3的纸张尺寸是297×420mm(毫米),px是像素的英文缩写,是屏幕计算单位,也是衡量清晰度的一个指标,首先计算出这个算式的积是多少:297×420=124740mm,因为一毫米等于430px,那么这个计算为:124740px×430=53638200px,答案是53638200px。
A3纸的尺寸为29.7cm×42cm,是A4纸的2倍;按国家纸张开本行业标准 (GB/T 1999 ) 又叫做 “大 8 开 “。
A3纸指的是国际通用标准A3规格的纸张,其大小为297mmχ420mm,是A4纸的2倍。
国家标准中图纸从小到大一般可分为A5、A4、A3、A2、A1、A0,其中A0到A3图幅在图纸比较常用。
各种图号图纸的长边与短边的比例一致,均为1.414213562,也就是2的开根号,换句话说图纸差一号,面积就差一倍。
按照纸张幅面的基本面积,把幅面规格分为A系列、B系列和C系列,幅面规格为A0的幅面尺寸为841毫米×1189毫米,幅面面积为1平方米;B0的幅面尺寸为1000毫米×1414毫米,幅面面积为1.41平方米;C0的幅面尺寸为917毫米×1279毫米,幅面面积为1.17平方米;
复印纸的幅面规格只采用A系列和B系列。若将A0纸张沿长度方式对开成两等分,便成为A1规格,将A1纸张沿长度方向对开,便成为A2规格,如此对开至A8规格。其中A3、A4、A5、A6和B4、B5、B6 7种幅面规格为复印纸常用的规格。
例如:A0的尺寸为1189毫米×841毫米,A1的尺寸为841毫米×594毫米,A2的尺寸为594毫米×420毫米,A3的尺寸为420毫米×297毫米,A4的尺寸为297毫米×210毫米......
A3纸的规格标准依据来源于ISO 216。
ISO 216是国际标准化组织(ISO)所定义的纸张尺寸国际标准,为今日世界上大多数国家所使用。知名的A4纸张大小即为此标准所发展出来。 这个标准最初是德国标准化学会(DIN)在1922年纳入的DIN476,虽然其中一些格式法国在同一时期也自行研发出来,不过之后就被遗忘了。
在ISO216被广泛采用之前,国际间有着许多不同的纸张格式。这些格式并不是一个连贯的系统,而且很多都不是用十进制的单位来定义的。ISO216定义了A、B、C三个系列的纸张尺寸。C系列纸张尺寸主要使用于信封。
ISO216的格式遵循 1:√2的比率;放在一起的两张纸,宽高比相同,侧边也相同。这个特性简化了很多事,例如:把两张A4纸张缩小影印成一张A4纸张;把一张A4纸张放大影印到一张A3纸张;影印并放大A4纸张的一半到一张A4纸张等等,都会用尽纸张的空间,不多不少。
A3纸的尺寸是29.7×42 厘米,以300dpi的分辨计算的话就是3508×4961 像素。
dpi的概念:
dpi即dots per inch,直接来说就是一英寸多少个点。
dpi越密集,打印出来的画面的画质也就越精细,同样的对照片的分辨率要求也就越高。
打印常用dpi设置有96,150,300和600四种。
扩展资料:
像素原理:
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel)、纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。