住宅空间的灯光布置首先考虑三要素:一是不同的空间需求的灯光是什么,住宅空间作为多功能性需求的综合空间,每个区域的灯光诉求是不一样的,灯光上考虑就不能是单一的思考,要综合不同场景的灯光需求;二是匹配室内的风格,灯光作为室内空间的第四种材料,不管是光照度还是色温选取,都应贴合室内的设计风格;三是光照的敏感度及色温冷暖的偏好,住宅作为个人使用的私密空间,光照的分布在设计合理的情况下,也需考虑业主的个人偏好,同理色温的是选取也是如此。还是会比较建议交给专业的照明设计公司去操作,他们能够考虑到方方面面,我家的就是请西顿照明的专业的照明设计团队帮忙设计的。 百度上面有这方面的信息。
CAD的灯光布置图。直接把灯的位置在图纸上画出来,然后标上尺寸。然后在标注上这个灯是多大瓦数多大光源的什么品牌的灯?
卧室作为每天休息的房间,对每个人来说都意义重大,故而别墅装修设计师都会在卧室装修时选择营造温馨舒适的风格,这样每天结束忙碌的工作,晚上休息才能真正放松,除了家具床品等的选择,卧室创意照明的设计与选择也会影响整体空间的效果。卧室照明要有利于构成宁静、温柔的气氛,使人有一种安全感。灯具的金属部分不宜有太强的反光,灯光也不必太强,以创造一种平和的气氛。主体照明可参照客厅标准,在房间中央装设一盏吊灯,作为会客用;同时,还可在墙壁镜框线上方安装一盏节能的荧光灯,作为日常活动的照明。另可在一面墙上安装一盏壁灯,以作局部范围照明之用。一般说,单纯的卧室是作为人们睡眠休息的场所。所以,安静、闲适、避免耀眼的光线和眼花缭乱的灯具造型,应是卧室灯具装饰的主旨。卧室灯具的装饰艺术有它遵循的一般原则。概而言之,有以下三个方面:(1)和谐:一是充分调动色彩、形状和明暗等表现手段,以达到实现视觉关系原理的效果,给人情趣盎然、精神舒畅的感觉;二是各种表现手段的合理搭配,最大限度地反映出居住者个人的文化素质。(2)节奏:一个没有节奏感的卧室灯具装饰是呆板的布置。(3)重点在卧室灯具布置中,应以突出卧室休息的主要功能为原则。除去卧室应尽量少放其他东西外,从美学角度来说,就应以光线明暗的表现手段来突出其最需表现的主体。“内装照明”正迅速形成一种装饰新潮,它的安装方法比较简单,只要室内地脚电源拉座拉上电源线,拉到家具内部,装上开关即可。家具内部引入灯光,可使家具散发迷人的光彩,特别是质感强烈的家具更为明显,同时也丰富了室内整体光色环境效果。“内装照明”所形成的局部照明是分散的,独立的,需要时可灵活,及时开启,随时关闭。当室内布置改变位置时,只要将家具搬动,“内装照明”也随之而移动,无需重新改变天花板内的电源线路。
在平面天花布置图中,通过对吊灯、筒灯、射灯、灯带的制作,形成简单的光照布局图。 完成效果如下: 下面我就为大家讲一下,制作步骤: 第一步:先把平面天花灯光布置图CAD版本的输出到PDF,然后通过PDF导出成图片,JPG格式或PNG模式都可以。 第二步:将PDF导出来的图片拖拽到ps软件中,原始如下图: 第三步:调整底图,先把图框和一些没用的标注用裁剪工具删除,如下图: 第四步:通过图片的四个角来调整要裁剪的区域,调整完如下图: 这个时候发现图纸的线太白了,怎么办呢,我们来到下一步哈。 第六步:通过菜单:图像-调整-替换颜色的顺序调整图纸的线的颜色,如下图: 底图的工作做完后,下面就开始准备上灯光的光形效果了。 第七步:右下角新建图层,如下图: 第八步:使用铅笔工具,如下图: 第十步:通过图层中FX来调整一下外发光,这里可根据实际需要调整,如下图: 灯带的制作也是同样道理,本次教程这到里结束。
每次去高档酒店的时候,气氛好像总是很好。当我还年轻无知的时候,总是觉得心情好,看什么都好,或者认为用于酒店装修的高档品质会引起质变。但是我从事与房子相关的工作没多久,就发现一切都是因为灯光。如果柔软的衣服是房子的颜值,那灯光就是房子的精神。此次小娟音乐汇就家居照明布置进行了淡然交谈,本人不是专业人士,只是总结了自己认为知道的简单有效的布置方法,请高手谅解。
灯的种类,台灯的风格很奇怪。除了可以看到的风格外,灯的其他风格也是为了方便施工而制作的。事实上,只要在家提前计划照明,具体施工就不会花费太多时间和费用。还有我最近总结为装修的小技巧。也就是说,住宅设计效果图出来后,根据效果图加上家里的照明,可以事半功倍。
家庭照明的色温一般调节在2700k至5000k之间,色温较低。室内为温暖的橙色,看起来太高,太冷。4000K是色温平衡线上的中性光。很多人甚至不用超过4000K的灯光。我们在20世纪90年代以前看到的香港电影、高色温的荧光灯都很普遍。主要是为了拍摄角色阴森凶恶的场面。超过5000K的色温也可以是整个室内看起来白色和蓝色,使医院感到紧张和怪异。
新房装修需要那个电灯吗,家里每个地区的照明布置和色温都不一样。这里将根据位置进行详细说明。客厅的灯光告别了以前的吊灯模式,单一、难以管理、感觉不好,更加实用、舒适的照明布置是多层次、多局部、多光源。无主的灯具氛围光源可以营造舒适的家庭环境。无主的灯意味着客厅和室内的照明不再是一个主灯,而是通过多个光源一起使用。
对于3ds max初学者来说,最头疼的就是灯光布置。这里, 南京3dmax效果图制作培训机构 通过灯光的原理为大家介绍 3ds max基本布光方法 ,相信对初学者会有帮助。 1.日光表现(白天) 太阳光(VR球光)橙黄色+天空光(VR片光)蓝色+装饰作用灯光(灯带-VR片光/VR网格灯&射灯-光域网灯光)橙黄色+补光。 2.扔光照表现(夜晚/封闭空间) (1)灯光的布置原理 1.明确光源并且找准灯光类型 2.确定灯光位置以及光照方向 3.灯光主次(强度&照明作用/装饰作用) 4.灯光色彩对比(冷-蓝色系/暖-橙黄色系)其他色几乎很少用 5.阴影虚实对比 (2)人工光照布光原理(夜晚/封闭空间) 1理解功能分区 2.找准照明作用的灯光(按功能区域进行色彩对比) 3.模拟装饰作用(灯带-vr片光/VR网格灯&射灯-光域网灯光) 4.补光(局部照明)
Vr灯光参数开:灯光是否使用排除:颜色:灯光发出光的颜色。倍增器:灯光的强度。长/宽:灯光的大小。双面:是否是双面发光,vr灯光默认时只有箭头方向发光;球形光无效。不可见:VR光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。忽略灯光法线:当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应 当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑不衰减:VRay所产生的光将不会随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。天光入口:全局照明设定为Irradiance map 时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照 贴图中存储发光贴图:全局照明设定为Irradiance map 时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照 贴图中影响漫射:控制灯光是否影响物体的漫反射,一般是打开的影响镜面:控制灯光是否影响物体的镜面反射,一般是打开的细分:用于计算照明的采样点的数量,值越大,阴影越细腻,渲染时间越长。Vr阳光参数激活:阳光的开关不可见:浊度:设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为2—20强度:设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.002—0.005大小倍增:设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊阴影细分:设置阴影的细致程度排除:Vr阴影参数VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。透明阴影:当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。光滑表面:Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。偏移:给定点的光线追踪阴影偏区域阴影:打开或关闭面阴影立方体:假定光线是由一个立方体发出的球体:假定光线是由一个球体发出的U/V/W:细分:采样点的数量。泛光灯、聚光灯、平行光参数地灯一般是指落地台灯灯光类型:VR灯光(球体)颜色:255、209、143倍增器:8不可见:勾上影响镜面:不勾细分:15天光灯光灯型:VR灯光(平面)颜色:141,181,255或185、218、255255、230、191174、203、255倍增器:2-10不可见:勾上影响镜面:不勾细分:15台灯灯光类型:VR灯光(球体)颜色:255、209、143倍增器:8-10半径:67不可见:勾上影响镜面:不勾细分:15射灯一般使用自由点光源加光域网强度:200左右筒灯一般使用自由点光源加光域网启用VRay阴影强度:1500左右补光日光1、IES太阳光,调节日光2、VRay日光调节