先学习美术,家具设计史,室内设计原理,室内设计材料,等等专业
学习家具设计学习知识:
1懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图
2掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作
3会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备
4会摄影,懂暗房技术,还会摄像,这些技能设计师也能掌握
5室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧
6对人体工程学要做深入地研究和了解
7加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。
8室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系这对搞好设计有帮助
9室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势
家具有什么工艺?家具工艺是指用什么设备、工具,选用什么样的家具结构方式,采用什么样的流程(生产先后顺序)将家具生产出来,在加工过程中的需要加工的形装需要采用图纸或者料单的形式表现出来(就是绘制结构图纸和加工图纸,编制生产料单)。家具设计一般特制家具的造型和功能设计,是指按照生活的实际需要在满足功能要求的前提下(储物柜用来储物,衣柜用来装衣物等),以外观复合造型法则和审美需要的方式将家具构想出来。家具工艺师必须对家具结构、材料、设备、 加工流程、家具五金等性能、参数非常了解,对家具工艺制图(主要是CAD)非常熟悉。家具设计师要对家具的造型法则、材料、功能等非常熟悉,能够用3DMAX等软件模拟出所设计的产品。希望可以帮到您!
随着人类社会,经济,文化和科学技术的不断进步,现代社会中的城市建设越来越注重物质文明和精神文明的共同发展,发展模式也由原来的粗犷扩张过渡为更加人性化的细致规划.作为与人类生活密切相关的公共环境设施之一,城市家具的设计不仅要满足居民生活。家具作为城市环境景观中重要的组成部分,文化尤为重要,没有文化的城市,是没有活力的城市。文化不仅可以给人以精神上的鼓舞和陶冶,提高审美的享受,也可以调剂人们的情绪,规范人们的日常行为,是精神文明和物质文明的载体。同时城市文明建设,家具的出现作为一种文化传播的媒介,可以很好地传递城市的文化和精神。同时也可有效地激起市民的共鸣和对地域的热爱。是家具发挥的作用。
客厅家具多种多样。同时,装饰的时候,如果不遵循一些技巧,客厅会看起来像不伦不类,所以客厅家居装饰也需要技巧。家具是客厅装修中不可缺少的存在,客厅家具不仅是客厅功能性的星期三,也是客厅装修效果的一种表现。
在家庭客厅装修过程中,考虑到客厅家具的色彩和客厅背景相协调,应把室内背景的颜色作为主要搭配方向。客厅的背景色比较深,一般不建议选择色调深的红木家具。因为色彩深的房子背景使整个空间更深,吸收光线,形成沉重黑暗的室内氛围。另外,背景色调太强,容易产生难看、疲劳的视觉效果,客厅又是大众性强的地方,适合选择和谐的色彩。在客厅家居装饰过程中也要与地板协调,因为地板占据了客厅的地面区域,所以起着重要的作用。在客厅客厅选择木地板的话,选择客厅家具会更容易。如果是瓷砖、磨石、大理石等地板,则不应选择钢铁、木材和家具。那么室内的冷氛围会增加,选择木质家具来调和,在室内咖啡桌下面铺地毯,增加柔软度,缓解冷硬的感觉。
客厅家具的大小必须与客厅的面积相协调,如果大小太大,客厅会显得拥挤。尺寸太小,客厅又空荡荡,适当的比例关系很重要。因此,在购买客厅家具之前,应该提前测量客厅的大小,并制定好客厅的家具布置,以便在购买时购买合适的客厅家具。但是家具在组装过程中也要符合客厅类型,才能获得实用性和美观性。客厅狭窄的话,不能放大沙发、餐桌、书架等。空间太窄,尺寸太小,所以要想让客厅空空如也,适当的比例关系很重要。另外,客厅家具质量优劣,功能是否合理,都要仔细鉴定和观察,尤其是购买价格比较贵的实木家具时,要注意这方面。
客厅家居装饰和搭配非常重要,合理的搭配会影响未来家庭生活的便利性和美观性。
家具设计课程
首先要看你现在是从事什么,有没有什么基础。
其次,家具设计其实就是室内设计的软装设计,或者是产品设计,没有专门的家具设计这个课程。
可以了解一下室内设计的相关课程
至于怎么做,当然是先从熟悉软件开始,比如PS以及CAD等等
当然,如果没什么基础的话,建议你最好报个班
酒店宾馆设计中家具配置在这个特定建筑围合的空间,它不仅要满足人们住宿、餐饮的要求,还要满足会议、商务、娱乐、健身诸多方面的需求。它不仅是功能上的,还是精神上的,要让客人在入住酒店的同时,经历文化的感染和艺术的熏陶,无论商务还是度假,都有一种惊喜的体验,而这种经历的来源除去的装饰处理外,就是精致的灯饰,时尚的酒店套房家具和丰富的艺术陈设了。
酒店宾馆家具
一、注重酒店宾馆家具材质的选择
一些大型的连锁酒店会要求选购防火型材质的家具并且要求酒店家具材质要健康环保。如果打开家具后有强烈的刺鼻味道,说明甲醛含量太高,长期居住会对人的身体有害,同时也会影响酒店的体验度和入住率。所以,在采购酒店家具时,家具品质是需要考量的重要条件。
酒店宾馆家具
二、酒店宾馆家具的设计以及空间的利用
客房一般要选择淡绿色或黄色等相对比较明亮的暖色调,这样会增加客户的舒适感。并且家具的设计要简洁大方,合理利用客房的空间,不宜放置过多的家具,要考虑到家具的实用性,合理放置家具,按需定制,这样会给客户带来更加轻松愉快的体验。而且酒店家具厂家会有专业的设计团队,可以及时出具设计方案。
让老人的生活更加方便舒适的家居设计,你知道什么?
1.如有楼梯,台阶宽度不小于240mm,台阶落差不超过170mm(公共设施将按中国现行标准设计)。
2.要区分踏面和踢面材质的颜色,形成对比,降低视力不好老人的风险。
3.胎面凸出踢面的闭合不得超过15毫米(台阶除外),以避免刮碰脚造成事故。老人小孩不使用楼梯不踢面不安全。
4.楼梯应由防滑材料制成。如果不可避免,应在胎面外缘设置防滑槽或防滑带。
5.楼梯扶手不得中断,楼梯入口处设置延伸扶手,方便老人接住丈夫。平行护栏和平台护栏的高度不应小于110毫米。
6.在马桶、浴缸和淋浴的一侧安装扶手,帮助老人起床时抓住丈夫。浴缸有扶手,可以直接购买。浴缸扶手距离浴缸150~200mm,淋浴、卫生间距离完工面700~750mm。
7.热水器或水龙头要选择恒温功能,水温设定不超过45±3℃。
8.常用插座距地面1000毫米,可不用弯腰或过臂使用(不含床头插座,普通固定使用的300毫米高低插座)。
9.常规用电安全不再列出,如果老人房内有报警开关,最好将位置移到方便的地方;如果可能的话,在裸露的墙壁上安装一个可以远程报警/拨号的设备。
10.厨房高度。根据老人身高重新定义厨房高度:市场上通常认可的一般柜台的合适高度为“身高÷ 2+5 ~ 10 cm”。台面低的话,弯腰时容易增加负荷,台面高的话,一直站着做饭容易造成肩膀疲劳的疼痛和感觉。此外,还强烈推荐可以坐下来工作的厨房装修。对于老年人(腿脚不便需要轮椅的老年人)来说,控制台的高度根据使用者的腿型为+18cm=约73 ~ 85cm。
以上就是关于让老人的生活更加方便舒适的家居设计,你知道什么的全部内容,希望对您有帮助!
尺度的概念,通常被人们不加区别地仅仅用来表示尺寸的大小。实际上,尺寸只是表示尺度感上的物理数据,尺度的概念应该表达一个设计的空间或建筑物是过大还是过小,更多是人们面对空间作用下的心理,以及更多的诉求,具有人性和社会性的概念。在这里,家具的尺度,是指家具造型设计时根据人体尺度和使用要求所形成的特定的尺度范围,同时包括了家具整体与零部件以及与所存放的物品相对照,家具与所处空间环境和其他陈设相衬托所获得的一种大小印象,这种大小印象给予人不同的感觉,这就是尺度感。为了获得合理的良好的尺度感,除了从功能出发确定家具的合理尺寸外,还应从以下几个方面出发,调整家具在特定空间中相应的尺度,因而需要借助空间作为标准界线。1、以人的心理诉求作为基础所有的人类生命都生存于空间,不论建筑室内或室外,空间不可能避免地形成了对我们最为重要的而又最容易被我们所忽视的影响力。我们不能脱离空间,并需要使用空间内的家具和其他设施。从更高的层次上说,空间及空间内所包含的物体,比如家具,应有助于我们对现在所处环境感觉合适,同时极大地影响我们的情绪。例如,个人的私密空间自不用说,空间与家具摆设的搭配是完全合乎使用者的情感需要的,这种情感更多来自个人兴趣和品位。而开放的公共空间却是很难把握的,空间气氛的布置,家具造型的选择都是为激发使用者的情感而设置的,这种情感的把握更多是趋于与大多数人有关联性的空间和家具的角色性。从人类行为加以分类的心理学角度出发,我们能轻易地从人的角度来确定家具设计的基础。心理学家把没有知觉又没有控制的行为称为本能,而在另一极端,将有知觉又有控制的行为称为“认知性的” 。很明显,从使用者最“本能”的角度考虑,人需要坐下休息、需要躺下、需要放置、拿取等等动作,我们就能确定最基本的家具的功能分类及尺寸大小;“适宜”使用者的家具是最让人亲近的,同时也是一个基本标准。人除了“本能”,还会有智力思考和解决问题的思考,因而在确立标准之后,能顺利地改变、加强、完善功能需求,有时会追随某些意义,刻意改变大小尺度,给人造成不同的心理暗示。在人类的古代社会发展时期,曾有过与建筑空间大小相匹配的大小家具。而在现在,建筑空间大小的自由度能满足人的不同心理情感,比如纪念性的尺度,亲密的尺度等,对于左右家具设计尺寸的自由度变化似乎很小,因为强大的功能性限制了尺寸的自由发挥。人的心理作用只会对建筑空间尺度产生正确的反映,不会对超常尺寸家具,产生合理的心理诉求,除开猎奇的目的。可见,设计之前,对人的心理诉求的了解,是值得设计师深入思考的,这种考虑为将来的设计打下基础。2、以距离作为参考通常我们并不擅长对任何形式绝对感知,但是当依靠相对比较的情况下,我们几乎能准确或接近准确地把握更好。对于距离亦是如此,重要的是参照,家具设计重要的两个参照物是人和建筑空间,我们用几个重要线索来估计家具在空间中的距离。首先是家具展现的尺寸;一般情况下,众多家具类型会有大致稳定的尺寸数字。其次是随着我们移动头和眼睛时,家具看起来在空间中移动的方式;它会使我们看到家具在不同角度,不同组合方式和各部件的搭配关系上有轻微的不同,这些细微变化,能激发改良冲动,同时能正确判断和及时调整家具各部件之间,家具与家具之间,家具与建筑空间与使用者之间的各种关系。使之趋于和谐的距离,并以此产生合理尺度的判断。3、以安全作为前提我们对于日常生活中一定程度上的稳定性,连续性和可预见性都有一种较大的基本需求。我们靠着对规则的了解保持明白和清醒。这不仅是每一位使用者能够表现出的本性和智慧,同样也是每一位设计者面对安全问题要做出的努力。首先,家具产品须具备一定的安全系数,直接牵扯到的问题便是尺寸和材料工艺技术。比如,桌面的极限宽度,柜门的极限跨度等问题,都会在与使用者的交流中,产生安全问题;各种材料的加工生产的技术限制,会对应地给出尺寸极限和尺寸标准,这个标准应该是能确保使用者在使用过程中的绝对安全性。其次,家具产品呈现多元多样化的面貌,甚至具备多功能倾向需求,这就需要设计师在计划这些多元素、多功能的过程中,给予更多预见性的提示。对使用者而言,使用方法凭“直觉”就能了解,才不枉享受这种多功能带来的方便、快捷。比如,多功能沙发,从沙发形式转变为床时,一些细节设计是帮助提示使用者拉伸、收拢、折叠等一系列动作行为的。再比如,设计收纳家具的多功能性时,宽度、进深的尺寸大小直接提示给使用者可放置什么物品,不能放置什么物品,因而合理的隔断设计,有机的组合方式,能轻易地帮助使用者预见使用过程,进而圆满达成设计师设计之初的意图。3、以空间需求和动机作为起点在我们的生活中,需要一定程度上的稳定性和结构化,可以把这看作是安全感的需要,因此需要空间来保证安全。大多数人似乎有强烈的愿望归属于某处,并需要有认同感,或者换句话而言就是在空间上被定位的需求。我们所居住的建筑空间和所使用的各类建筑空间可以帮助我们满足要求。家具作为空间里的可变体,是通过使用者的认同感来满足使用者在空间里的需求。多数情况下,一个空间被定位成卧室或书房、剧院或展厅,家具设施也就相应地应空间需要而得以定位。床、床头柜、衣柜、梳妆台,是较适合置于卧室空间中的,而不是书房,就是这一道理。因此,家具的设计首先应考虑空间的需求,确定基础家具类型,其次考虑配套家具的延续性,以满足生理安全和情感需要。当然,现代生活中如果一件(套)家具作品只能归属于一个空间的话,恐怕这件家具作品是缺乏生命力的,特别是在设计风格变化迅速的时下,因此多考虑些此件(套)家具的变体形式以满足更多的空间需求,才能更好的不受限制的适应更多的建筑,并将家具的活力发挥至最大。在我们的行为中,动机是中心角色。所有关于我们的行为怎么和空间或空间里的物体发生关联的研究必须意识到这种强大的力量。动机有许多而且各不相同,不仅有赖于个性和文化,而且随着时间和情况变化而变化。然而看来,我们确实被内心基本需求所驱动着。在本能地满足空间需求之后,透析动机变成设计中重中之重。使用者需要这款家具的动机在哪?弄清楚这一点,设计就有了一个相对容易的突破口,同时也会出现意想不到的设计亮点或者还有高层次的需求动机,将会有助我们在设计时综合更多的因素,完成多元多样化多功能的家具设计。5、以可识别性作为目标很明显,空间的一个功能是创造一种环境,一种有利于我们按照我们在日常生活中身份的范围来行事的环境。家具则是空间里符合这种环境的人为创造物,其个性化的表达绝不逊色于建筑空间的自我表现。家具具有角色感,同时就具有可识别性。家具与建筑空间共同塑造了使用者熟悉的和参观者将要了解的一切信息,如生活方式,品味要求等。家具的可识别性很大程度上取决于使用者,因而对大众化使用者和个性化使用者的了解和区别对待成为设计师必修的功课。公共使用性同个体的标识性一样重要。空间中的家具造型丰富,类型颇多,但终归会用一种语言加以表达或称谓,例如床,无论是**床或儿童床,架子床或沙发床,都会基于床的一种约定俗成的形式范围,这是长久以来,大众化公共性的标准,这种标准培养了使用者养成的使用习性和动作,也使得绝大多数的家具有其自身规律性的尺寸,造型和相应的功能。设计师需要储备这些知识,并以此作为开发新品设计的起点,有了这个基础,使用者对家具最初的判断与识别才是安全的。基于大众基础之上的可识别性,是区分家具大形式的基础判断,如果需要加大可识别力度,个体的个性化需求变得非常重要。为了彻底了解空间与家具与人的关联,或许我们需要换一个思维来考虑家具设计中的个性识别。一部分人认为存在于空间中的家具产品仅是一种形式,这也是上述中公共使用可识别性的基础,试想如果从家具的功用角色出发,它最基本的功能似乎会抹杀些许熟悉的形式。例如从思考“床是用来给人睡觉或休息之用的;书柜是用来收集、装载、展示书籍或其他物品之用的” 这一角度出发,而摒弃各类家具相应的固定模式,设计师可能会突破传统形式,给以奇思妙想,床会生发出除了满足睡觉功能之外的更多辅助功能,同样道理,书柜的功能除开收纳书籍,如何分类收纳,如何记忆收纳就变得格外重要起来。当然无论个性形式如何变幻,使用者对设计出的新造型、新功能的可识别性仍然是必需的,脱离了可识别性,使用者会游离于商品家具和艺术品家具之间以及各类型家具之间无法作出相应的判断和正确的选择,最终无法确认各类家具产品的真实价值。认识了建筑空间与使用者的尺度以及与尺度密切相关的各种因素,是进入和深入寻找家具设计方法的一个必备的起点。这一起点,也将家具所处的建筑空间与使用家具的人连同家具产品本身紧密联系在一起。在传统设计中,这些类似于距离、安全、空间需求、动机、可识别性等因素,是些不痛不痒的参考值,而在本文的研究中,从空间角度、从人的角度来分析家具设计最初的可能性,依靠的就是这些积极因素,它们不仅仅只作为参考数值,被提升到一个能有助于开启设计新思路的位子上,才是设计非常重要的第一步。
家具设计分为外观设计和结构设计
这个外观设计的水平鱼龙混杂、参差不齐,有些会手绘的叫外观设计,有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染。
而且这个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练!
在当下的经济时代,越大的企业越注重公司人文体验。因此对办公家具的选择也倾向于休闲舒适,打造办公室就是第二个家的称号。今天小编,就为您推荐一个走休闲舒适风格的意大利办公家具品牌。
1.Vitra
Vitra一直致力于生产高端办公、民用及公共空间家具产品。该公司对于家具产品“设计感”方面的热情与追求堪称达到极致。60余年间曾与全球无数家具设计大师合作,创造出大量如:Phanton Chair, Eames Chair, Basel Chair, Wiggle Chair这样堪称现代家具史上经典的传世之作。
2.Martex
Martex办公家具拥有超过40年的制作经验,是一家充满活力且具有前瞻性的公司。Martex设计理念源于现代办公家具设计理念,融合东方特有的传统简约结构,运用各种富有完美观感的材质来表现,营造富有活力而不失和谐的办公氛围。
3.Knoll
一家成立于上世纪30年代的高端办公家具公司。对设计的不懈追求使Knoll已至少在全球获得上百个设计大奖。该公司在过去数十年间不断与世界顶级设计师合作,开发出不少具有时代意义的经典产品,如:Barcelona系列、Florence系列、Bertoia系列座椅等。现在,有超过30款Knoll的经典产品被纽约现代艺术博物馆所收藏。
4.ANNIBALE COLOMBO
ANNIBALE COLOMBO/安尼巴淬炼对于细腻木艺浑然天成的浓厚热情,源自顶级华贵原料的精细化,整体的设计风格将艺术玩味达到平衡的一体两面,细腻的上等羔绒搭配高水平的镶嵌雕工,奥妙地诠释丰盈舒适沙发座椅的独特语言。
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