弱弱地问一下美工跟设计师有什么区别设计师找图片可以看出来眼光吗

更新时间:01-24 装修 由 毒盅 分享

对于外行或者刚入门设计行业的小白来说,很多人会直接以“美工”统称平面、UI、电商设计师等。其实两者有很大区别的,美工为何没被称作“美工师”,一个“师”的差别,不仅仅是简单的职业称呼,更是因为设计师是在设计行业中存在示范与标杆的作用!

1. 思考方式的差别

美工更注重实际的操作能力,例如“甲方爸爸”告诉之他要怎样的图,美工照着他的想法完成就行。而设计师除了软件操作,更强调的是生产想法,并将之具体实现。

2. 职业技能和工作内容的不同

正常情况下,一名职业的设计师所具备的审美度和学习力都要高于一名专业美工。例如在公司招聘中,美工的入职门槛就比设计师要低许多,基本能熟练运用ps等图片处理软件就能自称美工了,而设计师还需具备AI、CDR、DW、基本代码等技能。

设计师例如电商设计师,其设计的工作内容除了保证“质”与“量”的图片内容产出,还包括网页版面的设计,图片处理,PC端及手机端店面的美化,商品卖点的精准提炼以及对用户体验的研究等等。

所以说,设计师更像是美工的升级版,其工作内容含括更全面,是美工的扩展和延续。

3. 工资待遇的区别

既然在工作技能与内容上,设计师更像是美工的扩展与延续,两者的工作回报当然也有区别 。

对于一个页面美化,设计师可能3天完善1个页面,而美工可能1天完成3个网页作图。而取得的工作回报前者可能是后者的几倍甚至几十倍。

4. 发展前景

平面设计、UI设计、室内设计、动漫设计以及电商设计等等,职业选择并不少,并且定位明确。

参考英国ASOS进行的一次调查显示:设计师在法律、教育、技术等十个职位中,人气排名指数为第2!仅仅低于政府工作人员,被认为是最COOL、最自由、最前景之一的行业,教育位列第3。另数据显示:中国各行业的高级设计人才极度缺乏。一般的从业人员也有很大缺口。如室内设计人才缺口40万,网站设计、动漫设计人才缺口30万等。

凡事贵在坚持,选择一行不是一个入门就行,除了兴趣更重要是毅力与坚持。分享一段对话给你们:

“我有十年工作经验!”

“不,你只是用一年的经验工作了十年而已。”

无论是“侧重执行”的美工还是“创作灵感”的设计师,思维和眼界的认知程度才是决定你自身价值最重要的因素之一!

设计师找图片可以看出来眼光吗

可以。设计师找图片由于是按照自己的兴趣爱好来的,因此是可以看出来眼光的。设计师是对设计事物的人的一种泛称。

设计师图片素材,有什么较好的网站可推荐

在工作中很多设计师都会运用一些素材来进行设计,尤其新手设计师更愁自己找素材的渠道,在这里小编整理了一些设计素材网站供大家参考。国内比较出名的图片素材网站有千图网、千库网、90设计网、51元素网等等;国外比较出名图片网站有500px、大作网等。这些网站内有各种各样的大神级图片,不仅可以提高设计师审美,有了这些素材还能提高设计师的工作效率。不过设计师在寻找图片的过程中一定要注意几点问题,否则得不偿失。

一、图片素材是否侵权。

国内人的版权意识非常低,很多新手设计师特别容易犯一个毛病就是不注意版权胡乱寻找和使用图片,导致自己在最后惹上侵权官司,得不偿失。

二、知名网站上寻找素材更加保险。

小编上面推荐的一些设计网站还是比较靠谱,国内的如千图网和千库网,这些网站都是老牌大网站,他们都是用自己的设计师原创设计,上传供大家使用,所以版权基本上都是千图网或者千库网的,会员都有使用权,所以这就不用担心。

三、字体等素材是否侵权。

近年来字体素材侵权的现象也非常频繁,特别是方正字体所属的公司更是对侵权问题抓得很严,之前很多商家都曾经被送上法庭,所以字体素材在寻找的过程中也一定要注意侵权问题。

综上所述,设计师在找图片的过程中规避好侵权问题,可以为自己省去很多麻烦。作为一名设计师一定要有版权意识,而通过这些网站下载的图片一般设计师都有使用权,切忌不要通过某宝来购买素材,因为有很多都是侵权素材。对于设计师寻找图片素材你还有较好的素材网站供大家参考吗?欢迎评论区留言,供更多人参考。

平面设计师工作职责与任职要求

平面设计师要求主动性高,善于沟通、耐心细致,有较强的责任心;以下是我精心收集整理的平面设计师工作职责,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

平面设计师工作职责1

1.负责对商品图片的设计和美化,包括商品前期拍照、产品图片优化、后期图片处理和详情页的排版设计工作

2.结合商品特性制作图文并茂、有美感、能引起关注的设计图片,展示产品形象和特点,配合文案人员优化意见优化相关排版设计

3.配合运营部制作促销推广图片和页面,活动海报,活动 广告

平面设计师工作职责2

1、能够独立完成项目创意和方案设计的相关工作,有很强的理解力、整合能力;

2、可根据公司策划思路和营销概念独立完成个案,充分理解创意意图并准确体现于创意设计中;

3、根据公司的产品方向和定位,负责进行新产品开发和产品改良过程中的平面设计工作,

4、对行业背景较为了解并具备敏感度,能独立完成产品设计项目;熟悉珠宝相关制作工艺。

平面设计师工作职责3

1、负责产品报新(抠图,详情页,banner等相关设计);

2、负责各个 渠道 平台的广告位设计(包括专题页面,后续的切片包制作,入口图的日常更新等);

3、负责公司的形象宣传材料设计(名片制作、海报设计,宣传单页等);

4、与各部门协作,制作其他图片设计。

平面设计师工作职责4

1、负责新媒体平台(微信、微博等)的效果基础设计与美术处理(排版、图片、海报、广告、FLASH动画等);

2、参与创意讨论,提出视觉创作思路,能够根据受众定位进行海报、主题图片创作和开展市场宣传工作;

3、负责新媒体(各实时节点营销活动创意、日常配图)创意设计 ,搜集图片素材及海报,建立新媒体图片库;

4、独立进行公司品牌活动做整体视觉延展、产品建模、H5设计、广告图等平面设计工作;

5、参与其他新媒体活动的创意构思及策划;

6、上级交办的其他工作。

平面设计师工作职责5

1、协助品牌制作PPT、产品演示版本、终端POP等设计跟进;

2、 品牌宣传海报的设计与制作工作;

3、负责品牌宣传平台的创意设计、图片处理、排版制作、印务发行等工作;

4、负责品牌外宣活动所需各种用品的设计与制作、安装、布展、会务、摄影等相关工作;

5、负责与印刷厂、制作公司等外协单位沟通协作,按时保质保量地完成与平面设计相关的各种工作;

6、完成领导交办的 其它 工作。

平面设计师工作职责6

1、负责品牌所有活动的视觉设计,包括线上创意海报、线下物料、必要时参与活动布展;

2、根据品牌发展方向,主导完成周边产品的开发设计;

3、参与产品海报拍摄的创意方案输出;

4、协助完成部门内项目的平面设计。

平面设计师工作职责7

1、 负责公司VI标准形象展示宣传、产品图册设计、宣传册设计等平面类设计工作;2、 负责公司对外日常工作宣传及广告、产品、活动的平面设计;

3、 负责企业微信平台的运营工作 ;

4、 企业内部刊物设计排版工作;

5、 其他相关平面设计方面的工作。

平面设计师工作职责与任职要求相关 文章 :

★ 平面设计师的岗位职责说明

★ 平面设计师工作岗位职责说明

★ 平面设计师的工作职责

★ 平面设计师岗位职责说明

★ 平面设计师岗位职责简洁版

★ 平面设计师工作职责

★ 平面设计师的职责描述

★ 平面设计师工作职责2020职责大全

★ 平面设计师工作职责精选7篇

平面设计是做什么的平面设计师工作内容主要是

平面设计师的工作是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的的影像处理及版面安排,而在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。1、广告设计就是公司会在各种网站和杂志上做广告,广告定期都会换,就需要设计人员来设计平面广告的内容,公司会提供产品,需要设计人员自己拍照,扫描上传,然后排版设计之类的。这个就是平面设计日常工作中,主要需要做的工作。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计2、处理公司的日常产品图片包括公司网站广告图片的设计,还有一些标识VIS之类的,可能在日常的工作中都要涉及到。?要想做好平面设计的工作,前期需要你自己学好各种图片处理软件,还有排版之类的知识。学平面设计推荐天琥教育,天琥教育在平面设计这一块是比较专业的,天琥课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。《平面设计精英课程》《网页设计精英课程》《室内设计精英课程》《电商网页设计精英课程》等课程先后获得国家著作权保护。

设计师和美工有区别么

有的1. 思考方式的差别美工更注重实际的操作能力,例如“甲方爸爸”告诉之他要怎样的图,美工照着他的想法完成就行。而设计师除了软件操作,更强调的是生产想法,并将之具体实现。2. 职业技能和工作内容的不同正常情况下,一名职业的设计师所具备的审美度和学习力都要高于一名专业美工。例如在公司招聘中,美工的入职门槛就比设计师要低许多,基本能熟练运用ps等图片处理软件就能自称美工了,而设计师还需具备AI、CDR、DW、基本代码等技能。设计师例如电商设计师,其设计的工作内容除了保证“质”与“量”的图片内容产出,还包括网页版面的设计,图片处理,PC端及手机端店面的美化,商品卖点的精准提炼以及对用户体验的研究等等。所以说,设计师更像是美工的升级版,其工作内容含括更全面,是美工的扩展和延续。3. 工资待遇的区别既然在工作技能与内容上,设计师更像是美工的扩展与延续,两者的工作汇报当然也有区别 。对于一个页面美化,设计师可能3天完善1个页面,而美工可能1天完成3个网页作图。而取得的工作汇报前者可能是后者的几倍甚至几十倍。4. 发展前景平面设计、UI设计、室内设计、动漫设计以及电商设计等等,职业选择并不少,并且定位明确。参考英国ASOS进行的一次调查显示:设计师在法律、教育、技术等十个职位中,人气排名指数为第2!仅仅低于政府工作人员,被认为是最COOL、最自由、最前景之一的行业,教育位列第3。另数据显示:中国各行业的高级设计人才极度缺乏。一般的从业人员也有很大缺口。如室内设计人才缺口40万,网站设计、动漫设计人才缺口30万等。

什么是uiux设计师

现在越来越多公司都在提倡UX体验设计,那么到底什么是UX体验设计?和UI有哪些区别?

感觉这个词语熟悉又陌生,那么今天我和大家分享下我的理解,仅代表我个人的观点和大家互相交流探讨,如有不对的地方欢迎多交流。

一、什么是UI?什么是UX?

1. 什么是UI?

简单理解就是界面+交互。

什么属于UI呢?

这个我想大家都已经很熟悉,就是我们每天使用的产品的界面外观设计,无论是视觉效果,还是品牌个性,还是页面的交互设计,都属于UI范围内。

很多同学会问,交互设计不是属于交互么?怎么划分在UI了?

其实,UI是用户界面设计的统称。随着时代的发展,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力。

从百科中对于UI的定义也是如此:负责产品的人机交互、操作逻辑、界面视觉的整体设计。从字面大家也可以看出-用户界面,除了界面还包含用户和界面之间的交互。

如果你觉得不好理解,一个简单粗暴的理解方式就是UI=交互+视觉。

2. 什么是UX?

UX我们可以把它理解为用户任务流程设计,今天我们用户注册我们一个新的产品,需要那几个步骤?

——用户通过朋友圈看见我们的商品广告,通过那几步到达购买页,最后转化付费,这些我理解为UX,

引用百度百科的资料UX核心是用户,体验指用户在使用产品以及与产品发生交互时出现的主观感受和需求满足。

UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。

举个例子:我们去银行的ATM提款机上取钱,看到的界面和每一步操作数据UI设计。但是如何存钱?如何更改密码?如何转账汇款?

——这些流程的设计属于UX设计,他关注这个产品是否好用和易用。

UX我更多理解为用户的行为表达,UX设计是在用户直接或者使用服务时候感受到的体验,比如反馈,和任务指引的整体设计。

比如之前我们去星巴克买咖啡时候,如果遇见人很多,我们就必须排着很长的队。但是今天,我们去店里人很多,直接可以手机上操作,手机上排号,大大提升了效率。

那么这个体验的的优化就是UX工作,它可以改变我们生活的体验,类似这样的UX改变生活的案例还有很多。比如越来越多餐厅也可以通过微信排号,无须店门口等待,只需要关注他们公众号,到时候会有排号提醒。

3. 解决问题的视角不同

UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否合理。

而UX更多是定义了产品目标流程,UX更多解决产品的深度,而UI是产品的宽度,两者都很重要。

互联网行业发展了这么多年,用户体验已经融入到了我们生活中点点滴滴,UI和UX尽管本质不同,UI更加具有视觉性,UX更多是逻辑系统性。

但是他们一般都属于一个团队,只不过大家运用不同的技能,不用的工具,不同的问题处理方式——但是最终都是把我们产品体验做好。

二、UI与UX的区别有哪些?

1. UX让界面更好用,UI让界面更好看

这句话很好理解,UI设计师的价值是让我们的界面好看符合用户审美趋势,同时交互上符合用户逻辑,符合产品想传递的功能优先级,没有大的交互原则问题。

UX是让整个流程更好用,更好引导用户完成任务,达成我们的商业目标。这中间两者使用的技能也不相同。

2. UX让用户实现目标,UI让界面提升品牌感

UX帮产品实现产品目标,很好理解,今天任何的产品都需要有商业目标,无论是刚上线的新产品,还是老产品都有用户目标。

拿618,双11这些大型活动来说:很多电商都各种营销,那他们的商业目标是什么?

——是GMV成交额,所以UX的目标是怎么让GMV最大化,那么这中间就涉及到:用户入口、用户路径和链路的完整设计,每一个环节的漏损都应该考虑在里面。

那么UI就是用户在使用产品过程中,心情是否感觉愉悦,没有任何的使用负担,体验时候特别友好。

同时界面和交互时候不会感觉冗余,同时用户界面的表达有温度,如上图google的情感化表达一样,UI就是建立用户和商业这件的情感品牌桥梁。

3. UX核心目标引导用户完成任务,UI不是

另外一个不一样的点是,UX核心是引导用户完成用户目标和任务。

比如火车票软件,虽然它的交互视觉很糟糕,但是相对比这个更重要是如何帮助用户完成目标,UX的优先级高于UI,如果产品无法满足用户价值,对用户没有意义,那么UI做的再好其实意义也不大。

历史上有很多昙花一现的产品都是如此,比如早期的Path、Paper等产品就是UI视觉交互很都很好,但是在商业层面以及UX上没有那么完美,没有很好的用户价值,最终页难躲过消失的命运。

4. 交付的成果不一样

UI和UX的交付产出也有很大的不一样,UX的输出包括UX体验报告、功能定义、功能规划、项目进度、概念设计、需求评估、市场研究、数据研究、可用性测试、用户体验地图、流程图、交互原型图等等。

这是大概一些产物,当然还包括一些通用的比如汇报、提案等。

UI的交付大家都比较清楚,包括视觉和交互、视觉设计、品牌设计、动效设计、组件设计和设计语言等等,当然方案汇报提案也是一样的。

5. 职责不同

UX设计师还一个重要角色就是策略制定和内容设定,任何产品内容是核心。

拿电商来说:人、货、场,货就是内容非常的主要,这个内容如何和用户互动,同时被用户接受,和用户互动,这个中间UX设计师扮演着非常重要的角色。

一般来说,UI和UX都会用到这些工具

1. Mason

现如今,视觉稿(Mockup)和原型(Prototype)是网页和 APP 设计过程中最常用的方法。两种方式都很有效,不过也都可能会在时间和花销上对整个项目产生压力,影响团队和项目的整体推进,尤其是在时间和精力都非常有限而项目又非常复杂的情况下。

Mason 提供了一个更好的解决方案,它让你无需设计线框图、原型和视觉稿,而直接拿现成的组件来和设计,并且确保最终输出的产品既具备功能,也是像素完美的,最后通过 Mason 的平台进行部署,甚至你都不需要有代码编写的经验。

Mason 的设计方法看起来很激进,但是实际上非常的易用。无论是调整还是维护,Mason 都能确保控件和元素都很容易处理。在 Mason 中修改、发布,然后就能正常使用。无需亲手编写代码,诸如注册、登录等各种常见的功能都能够正常输出使用。

这款工具并不会限制你将网站投放到特定的平台或者托管环境下,你可以在你最熟悉的服务器或者服务商那边部署。这可以大幅度节省管理费和时间,并且你会发现团队协作更加高效了。

2. Overflow

设计师讲述故事最有效的办法之一,是将故事中的节点连在一起,将用户历程线性地呈现出来。这样的方式会让访客更好的理解他们所看到的内容,同时能够更加专注于细节的呈现,并且构建有效的反馈机制。

作为世界上第一个为设计师量身定制的用户流程图工具,Overflow 可以帮助设计师更好地讲述故事。它为设计师提供了一种全新的方式来更好的呈现作品,讲述故事,以交互式的流程同用户进行沟通,吸引用户的注意力。

Overflow 是一款跨平台的工具,可以与目前最流行的设计工具无缝地集成起来,允许设计师在同一个平台上完成设计、展示、共享和打印他们的用户流程。

3. UXPin

UXPin 可能是目前对于设计团队来说最理想的快速原型工具,尤其是当产品的 UX 设计和研发高度依赖快速反馈循环机制的时候。UXPin 可以让设计团队在向开发交付原型之前,充分地进行设计、共享和测试。

开发人员所需要的数据,实际上在每个项目设计完成之时,就会自动生成。所以,在将设计交付给开发人员之前,甚至可以使用检测工具,验证一下产品的部署是否和设计元素相互匹配。

UXPin 还提供一个完整的设计系统解决方案,帮助你保持整个产品的 UI 元素的一致性。而每个产品的 UI 组件都可以使用一段代码记录下来,因此可以更加轻松快速的扩展产品的功能。

4. Creately

UI/UX 设计当然不仅仅是线框图和视觉稿,它是动态的,系统化的,而这也是 Creately 这款工具的价值所在。这款图标工具适合生成工作流程,支持不同的图表类型,包括流程图、思维导图、UML 图标、线框图等。它所提供的图表功能和协同工作的功能,可以帮助设计师完成一半以上的工作。

使用 Creately 来创建图表,可以轻松创建出足够漂亮的图表,其中配备的1000多个专业的设计图表模板,可以快速地完成各式各样的 UX 设计项目。

5. PowerMockup

有许多 UX 设计师会使用 PowerPoint 来构建交互式原型,有了 PowerMockup 之后,你再也不需要寻找其他的工具来辅助你的工作了,它就可以帮你创建高效可共享的交互式原型。

在构建原型的时候,只需要从 PowerMockup 不断增长的资源库找到对应的形状或者设计元素,拖拽到 PowerPoint 当中,然后进行设计即可。为了实现互动,你所需要调用的也无非是 PowerPoint 当中的幻灯片和动画功能,很简单。

6. Visual Inspector

Visual Inspector 让设计师、开发者和负责维护的人员能够实时地在网站中检查和解决各种 UI 问题,并且同其他的工作人员随时共享信息。

这款工具不需要你懂得代码,只需要几秒钟就可以启用 UI 工具,并且几乎可以任何类型的网站(使用 HTML 代码,或者 WordPress 系统的)进行协同工作。这款工具不是免费的,终身授权的版本只需要付费49美元即可。

7. Fluid UI

Fluid UI 是一款可以用来设计线框图、原型图和视觉稿的综合性工具,它还为项目经理和分布式设计团队提供了非常完善的协作功能。它拥有非常全面的组件库,横跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必须的平台。

8.摹客

这款国产的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus设计稿一键上传 , 设计评审讨论 , 自动标注一键生成,手动标注自由发挥 。

怎么联系昵图网上的设计师

首先打开一张昵图网上的图片如下图——

 

然后看见最下面就有上传此图片的作者,点击左边的头像就可以进入他的空间如下图:

在他的空间里有个“关于我”的地方,最下面有个发消息给我。

设计师必须掌握的6大图形设计方法有哪些

加法:加法是图形设计中最常见、最实用的方法,即把两个或两个以上的元素组合成一个新的图形。

比喻:即把元素 A 通过变形或者增加一点辅助元素,使其在造型上向元素 B 靠近,但仍保有图形 A 的识别性,新得到的图形介于图形 A 和 B 之间。

正负形:又称阴阳形,最典型的代表就是太极图,即在一个图形中,填充了颜色的部分是图形,没有填充颜色的部分也可以形成图形,正负图形通常是包围式或半包围式的。

描摹简化:还有些图形不需要全新创作,而是可以根据摄影图片描摹出来,比如很多 logo 图形喜欢描摹人物头像、雕塑、植物等图片。

图形几何化:艺术源于生活,图形设计也是如此,但如果只是把生活中的事物直接还原成图形,未免会太过普通、没有特色,这一点在 logo 图形的设计中尤其重要。

置换:置换也是图形设计中常用的手法,即用元素 A 替换元素 B 中的某个局部从而得到图形 C,这要求元素 A 与元素 B 的某个局部在造型上有一定的相似性,这样图形 C 保留元素 B 的外形特征和识别性,这一方法在字体设计中也经常会用到。

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