水泥板上做木纹、需要布砂纸、3毫米厚胶皮板、石膏粉、白色、黄色、褐色调和漆、铲刀、剪刀、1、用石膏粉与白色调和漆活成腻子用胶皮板往水泥板上刮三遍、每便待腻子干透后用布砂纸打磨平整、再上二便以此类推,三遍腻子完成后开始刷白色油漆三遍、油漆干透后、依据你自己喜欢的木色,白色为底色逐渐勾兑黄色和褐色油漆直到你认为满意的颜色为止,往白色底漆上刷勾兑好的木色调和漆,用3毫米厚胶皮板剪成锯齿型牙板、在油漆上画木纹即可。
3ds Max中的材质球可以更换为建筑材质,模板里面需要调节为油漆光泽的木材,如图所示:
赋予油漆光泽木材材质后的地板效果如下:
3dmax实木材质制作方法:
打开3dmax材质器选择一个材质球,将材质设置为VR材质。
点击展开“贴图”卷展栏,点击“漫反射”通道后面的长按钮,添加一张木纹贴图。
为它指定菲涅耳反射并在它后面的通道上添加衰减,设置衰减的类型为Fresnel。
将反射光泽度参数设置为0.8,细分增大为30。
将制作好的木纹材质赋予场景中的物体并渲染,如图:
我们首先打开PHOTOSHOP,新建个宽900,高500,像素72DBI的文件。
设前景色为淡暖褐色,背景色为深黑明褐。从窗口-色板里可以找到这俩种颜色。
执行滤镜-渲染-云彩。
执行滤镜-杂色-添加杂色。
在弹出的对话框中,数值为20,为高斯分布,为单色。
执行滤镜-模糊-动感模糊。
在弹出的对话框中,角度为0,距离为999。
我们可以用矩形选择工具选一块长方形的区域,执行滤镜-扭曲-旋转扭曲。
接下我们自由发挥,可以任选个地方,按CTRL+F,重复做出第8步的效果。将一些地方做出木纹效果。
执行图像-调整-亮度和对比度。
在对话框中亮度设为90,对比度为20。
我们可以用加深工具将木纹涂抹,细化效果。曝光度可设为7进行涂抹。
最终效果如下图。
绘制矩形,并打造木纹效果,按下快捷键“F11”选择底纹填充,在CDR的底纹填充中您可以选择:
①、“样品》窗帘”,并设置底纹参数和颜色参数,如图所示。
②、“样本6》闪光绸”,并设置底纹参数和颜色参数,如图所示。
总之,类似这中木纹效果的纹理就好了,关于调色可以根据自己爱好;关于纹理填充,你可以通过“对象属性”泊坞窗进行查看,单击“填充”按钮即可。
本篇教程用CorelDRAW X7制作木纹效果小图标,在制作的过程中使用“底纹填充”实现木质效果,加之一些常用工具的用法处理,打造木质质感APP小图标。CorelDRAW X7制作木纹效果闹铃app图标实例教程CorelDRAW X7下载1、使用“矩形工具”按住Ctrl键绘制正方形,调整调整圆角“转角半径”为16mm,如图所示。2、打造木纹效果作为底图,按快捷键“F11”选择底纹填充》样品》窗帘,并设置底纹参数和颜色参数,如图所示。3、将带有木纹效果圆角矩形复制出一个,并把木纹颜色效果改的深一些,参数如图所示。4、选择“透明工具”在深色木纹圆角矩形上拖拉出“椭圆形渐变透明度”的渐变类型。5、绘制小闹钟图标,颜色填充深一点,拖拽出线性渐变,如图所示效果。6、调整各图形先后顺序。7、做一个水晶反光效果,填充渐变,拉出透明,并执行“图框精确剪裁”命令,将透明反光部分剪贴到圆角矩形框中。8、再给最底下复制一层填充深色作为立体,最终效果完成。想要了解更多关于CorelDRAW矢量图形绘图软件的详细信息,可继续关注安下软件站。关于CorelDRAW X7制作木纹效果闹铃app图标的教程就到这里,你学会了吗?