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1、3DSMAX
该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
2、PRO/E
PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
3、UG
是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
扩展资料:
AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图。
因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
3dmax。根据自己的需要在搜索引擎中搜索如何制作,按照教程一步一步操作即可。 RealFlow C4D v3.0、3ds Max 2020、ZBrush 2019、World Creator 2.0等软件也可以画出3d的效果图。
更贴近真实感觉 当然你得要深厚的渲染贴材质的功力 这种水晶透明效果教程上应该会有 基本上都是设定一定的参数和个人感觉来做 当然你也可以用PS或是AI来画 那就是纯靠你的绘画水平了效果图爱好者小美说:室内设计效果图一般用3D做出初样(渲染很重要),再经过PS修改。 室外的园林因为工程的规范就要先经CAD绘制平面线图,再导入3D中建模,渲染。输入出的图片在PS进行后期处理。 我就是学园林的,我们做图一般都这样。 效果要逼真的话,最好在PS中进行处理,毕境PS中的虑镜功能不是随便哪个软件能比的。效果图爱好者小想说:现在3d软件很多了,看你是用在哪方面了,3d msx是比较普及的3d制作软件,并且教程较多,适合环境艺术设计,动画设计等,动画较专业的是maya,产品设计较专业的有犀牛、alias、proe等,现在有和3dmsx功能类似的,操作比较简单,教程也不少的软件是c 4d,还有比较新的一个软件叫modo,操作简单,但是教程较少,主要通过网友之间网上交流。
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